020 极限压低成本-第2/3页

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    默哀三秒。

    默哀结束。

    算上之前的一张。

    一只风史莱姆,能抽出4张控风天赋卡,加一张变形天赋卡。

    放弃变形天赋卡的话,能抽4张控风天赋卡而不死。

    火史莱姆也是如此。

    这就意味着,现在只需购买之前五分之一的火史莱姆和风史莱姆,就能达成同样的目的。

    但另一方面,抽卡是要消耗精神力的。

    想大量出货,只能用秘源水晶快速补充精神力。

    10点精神力1万块,0.1精神力就是100块。

    抽一张控火或控风天赋卡,再补回去,需要消耗3张天赋卡,也就是300块钱。

    加上抽取控火或控风天赋本身,也要消耗100块钱。

    抽取控风天赋卡显然是没必要的,因为风史莱姆的买价也才300块。

    抽一张、再补三张,成本就400了。

    和买一只风史莱姆300,再抽一张控风天赋卡100的成本是一样的。

    而且还得额外消耗3张天赋卡储备,更不划算。

    所以,要抽只能抽“控火”天赋卡。

    因为火史莱姆1500一只,能降低不少成本。

    一只火史莱姆,能抽出四张控火天赋卡。留一次让它活着,又能补上控风和控草天赋卖掉。

    1只能当5只用。

    可以理解为火史莱姆的买价降到了300一只,并均摊到了每只成品身上。

    但抽出来的控火天赋卡,若赋予草史莱姆,则需要额外抽一张火球术(核心技能),成本要加400(抽一补三)。

    技能与灵魂只是弱绑定,按一只火史莱姆能抽取10次火球术算的话,均摊成本是150。

    也就是前四只的成本是300(火)+300(风)+400(控火)+100(控风)+400(火球术)+150(均摊)=1650元。

    第五只以火史莱姆为主体,自带控火天赋和火球术,只需抽取控风和控草天赋卡。

    成本是300(火)+300(风)+100(控风)+100(控草)=800元。

    所以平均成本是(1650×4+800)/5=1480元。

    卖价8000的话,一只能赚6520元。

    在这之前,成本是1500(买火史莱姆)+400(买风史莱姆300,抽控风天赋100)+100(抽控草天赋)=2000元。

    在这之后,每只的成本降低了520元,但省下的这点钱不是关键。

    关键是火史莱姆的数量。

    火史莱姆喜欢放火,即便契约了也可能不听话,导致培育公司普遍不敢养太多。

    而且不进化的话,其寿命就半年到一年,放不到明年。

    今年养多了卖不出去,就是纯亏钱。

    加上分科时用史莱姆混进战斗科的人每年都是有数的,大概占总学员人数的30%。

    这就导致,培育公司每年培育并投放到市场的火史莱姆数量,也相对固定。

    其中火史莱姆是混子学员的必备,平均一人会有三只。

    今年枫城市要分科的学员有四千多人,30%就是一千五左右。

    也就是,现在枫城市在售的火史莱姆数量,不到五千。

    而他一旦开启不限量特化,导致报名战斗科的学员暴涨翻倍,这些火史莱姆就会不够用。……
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