第54章 第 54 章-第4/10页

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    那些老板可能是在放屁,但是简总的每句话肯定都是有她的用意的

    简总肯定是在锻炼他

    有了这个认知之后,石强坚定点头“简总,我会努力理解的”

    “很好,总之你要记住,这个游戏好不好玩都是次要的,最主要的是要让他们反复感受到痛楚,这很关键的”

    颤抖吧背刺人们

    “我记住了。”

    简总果然不是想要做一个单纯的消除游戏,而是在玩一种很新的概念

    石强就在这样的自我洗脑中回到了公关部。

    赵明亮见他回来马上关心道“简总跟你说什么了怎么一脸菜色”

    不应该啊,简总可从不对员工发脾气。

    石强摇了摇头“简总给我布置了新任务,做一款小游戏。”

    公关部其他人马上围了上来“什么简总这是准备要进军游戏圈了吗”

    看着不太像

    石强没有答,反而问“你们说什么能让人感受痛楚,却又不能拒绝”

    “”

    众人沉默,你听听你在说什么

    只有赵明亮认真思索了一下“这不就是ua吗”

    石强眼神一亮,对啊,简总的意思可不就是让他利用玩家心理吗

    抓住玩家心理漏洞,各个击破

    想明白了这一点,石强立马开始埋头写起了游戏的基础设定。

    按照简总说的,模式依旧要是简单的消除游戏,但是难度上限需要提高,不然不能要激发玩家的逆反心理。

    毕竟大众都是明知山有虎,偏向虎山行。

    试试就逝世。

    要不干脆直接来个死局

    会不会有点过分

    石强想了想,在旁边打了个问号,又补了一句注释开局嘲讽,拉满期待。

    然后游戏一开始要先卸掉玩家的警惕,要包装成和开局宣传的完全不一样的一个低门槛的游戏。

    那就做一个闭眼都能过的第一关,等到了第二关再教他们做人

    不过怎么让他们在反复失败之后还能继续坚持呢

    石强想起本科时候寝室里的两个人打竞技游戏的样子,一定得赢。

    对,胜负欲。

    要激发玩家胜负欲,那么就必须加入最醒目的排行榜,这个排行榜不能离他们太遥远,最好定位到他们身边,让他们可以自己对比。

    这样还能促进社交群体的交互。

    保证让他们见面第一句话就是“那游戏你过关了吗”

    写下了这些关键点,石强觉得自己豁然开朗了。

    简总的想法果然天才,这样吊着玩家心理的设定,也就简总能想得出来了

    不过,基础设定有了,编程他可以来,但是图片素材这些怎么办

    直接买一点低级素材包

    简总应该看不上吧。

    石强又陷入新一轮烦恼中,就听一旁赵明亮和众人聊起了天。

    “简总最近拓展的业务有点多啊,咱们星耀是不是要起飞了”

    “废话,咱们星耀什么时候不飞了”

    “对对对,我的意思就是,简总又搞了个什么艺术设计中心,还要开私房菜,这商业版图牛”……
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