第080章:十年寿命的游戏公司-第2/3页

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    你还别说。

    地下城这一次也是采用同步上线的。

    无论你在世界的哪一个地方,只要你的周围有网络,你就可以下载地下城,同时登录地下城。

    所以。

    地下城依靠米忽悠其他游戏在国外打开的市场,也很成功地在国外推广开来。

    尤其是小日子过得还不错的国家以及宇宙国。

    这两个国家,对地下城这款游戏的痴迷程度,那比龙国这边还要十分的恐怖。

    龙国这边地下城的首日数据大概是在七百万玩家左右。

    而樱花国那边首日就有五百万。

    宇宙国差一点,但也有四百多万。

    两个加起来都比龙国这边要多了。

    更不用说全球其他的国家的玩家了。

    与之而来的,地下城的首日流水数据也呈现在了江林天的办公桌上。

    一亿三千万。

    别以为地下城商城里不卖装备就以为地下城不赚钱。

    开玩笑。

    那皮肤,宠物系统,开罐子,哪一个不赚钱的?

    “华总,我们要不要买通告,搞米忽悠一波?”

    助理很清楚华生心里面对米忽悠的看法,于是乎建议到。

    不曾想。

    华生直接就摆了摆手:“算了,一款游戏而已,搞不搞也无所谓了,而且,接下来还要跟米忽悠那边进行合作,没必要因为这个小事情,来影响到大家的感情!”

    助理:感情?

    你丫的不是华总,被附身了吧。

    当然。

    华生的话也是有十分道理的。

    在没有经历大败之前,米忽悠的不败金身还是很管用的。

    一家游戏公司,尤其是以创新为主的游戏公司,其寿命,少说也有十年左右的区间。

    这个并不是无厘头的。

    而是有一定的依据的。

    根据数据表明,正常的网络游戏,其寿命大概就在十年左右区间。

    十年内,游戏公司赚的盆满钵满的。

    十年后。

    你还不能够继续创新的话,不好意思,你要倒,还是要倒的。

    因为时代在淘汰。

    就如同之前的那些游戏巨头一般。

    不是被收购,就是被入股。

    至于为什么是十年。

    你想想你的人生,有多少个十年。

    你想想在你那个时代,你玩着街机,玩着俄罗斯方块,玩着贪吃蛇。

    你想想现在的年轻一代,你问问他们,他们还有没有玩这些你以前觉得会火一辈子的游戏?

    他们的思维以及喜好跟我们完全是不一样的。

    哦。

    有个词可以很好地形容:“代沟”!

    现在米忽悠才成立几年。

    满打满算还没有两年。

    其中穿越火线也才上线一年,在游戏公司没有作死的情况下,玩家至少还能够在穿越火线里再战个十年。

    更不用说跑跑飞车,炫舞,地下城与勇士这些了。

    就连最早的跳一跳,龙国方块,天天酷跑,这些都还有玩家时不时地在玩呢。……
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