第76章 让玩家帮我们做游戏-第4/5页

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    代码的编写,模型的建立,BUG的修改。

    每一项都是枯燥无味的!

    怎么会有玩家吃饱了撑的给你免费打工呢!

    这个世界中,从来没有出现过这么资本家的游戏附加形式。

    所以沈妙妙也根本就想象不出来,世界上怎么会有人那么闲,愿意不计报酬地为一款游戏丰富资源。

    不过!

    这对于我来说,不正是个好消息吗!

    沈妙妙的嘴角不由得再次翘起。

    原本,她还以为老顾能搞出来什么惊为天人的高端操作,力挽狂澜,在没有充足预算的情况下,逆天而行,将宣发声势浩大的无畏狙击打败。

    结果到头来!

    只不过是一个一厢情愿的空想计划啊!

    想到这里,沈妙妙就放心多了。

    “嗯——”

    沈妙妙点点头,对顾晟的自我陶醉态度加以肯定:

    “听你这么一说,感觉这种模式似乎还挺有希望的,什么时候能正式上线呢?”

    “按照现在的进度来看……”

    顾晟咂了咂嘴:

    “大概明天晚上吧。”

    其实,现在求生之路的创意工坊模块就已经通过了测试,理论上已经可以拿来上线了。

    但是在上线之前,作为官方,顾晟他们肯定要先往里面塞一些mod作为展示引导的。

    比如给武器做点皮肤,改变一下土制手雷的爆炸效果,给主角四人组换套衣服之类的。

    整体来说,改动不大,主要就是起到一个展示作用。

    至于玩家们会用这玩意儿来做什么嘛……

    曾经Miku模型,端着火麒麟,用一把鎏金哇凯呀库裂莽穿尸潮,干掉托马斯小火车的顾晟表示——

    我不知道,这完全取决于玩家们的精神状态。

    ……

    深州,光耀游戏工作室总部。

    丁楷看着那一份份媒体报道,不由地乐开了花!

    正如他之前所说,只要宣发的钱到位,没有人能够抗住迅藤的攻势。

    管你什么超新星也好,什么天才设计师也罢。

    在真正的资金流面前,你只是一块垫脚石,一块被光耀游戏踩在脚下的过石而已。

    首日四万份的销量!

    足足碾压了求生之路将近一万!

    如此傲人的销量,不愧于它大型游戏的体量和投资!

    看着顶头上司满意的大笑,方宏伟也喜不自胜,为丁楷沏茶倒水,开口道:

    “接下来,我们会进一步深入宣发,继续蚕食黄金之风的市场份额,同时加大力度宣传,稳固我们1+2射击模式的市场传播度,逐步取代所谓的二代FPS定义,并将它重新命名为——RFPS类游戏(Reality

    First-person

    shooting

    game)。”

    这是迅藤游戏的经典战术。

    先是借鉴一个游戏的核心,将其挪为己用,并予以本土化改造。

    之后,再通过层层宣发渗透,一边打压着原版作品,一边逐渐篡改扭曲原版游戏的玩法称呼,并重新创造一个词汇,为自己复制来的核心玩法命名。……
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