第72章 我一个滑铲!-第3/5页

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    于是乎,滑铲、卧姿射击、边缘攀附,左右侧头战术瞄准,以及部分动作细化,这些完全不曾在一代FPS中出现过的设计,应运而生。

    尽管从顾晟的角度来看,这些动作稀松平常。

    但对于近几年才突破量产技术,如今还在惯性沿用PC时代游戏设定的体感舱市场来说。

    这样的动作升级,对于整个射击游戏类型来说,无疑是一项惊为天人的设计创新!

    “芜湖!爽——!”

    随着尸潮的最后一只丧尸冲到阿寅脸前,被他一斧子斜劈成两半。

    看着尸横遍野,一片鲜血狼藉的走廊,求生小队不由得爆发出一声欢呼!

    “太爽了这打击感!”

    阿寅掂着手中消防斧,感觉自己已经爱上这种砍瓜切菜的感觉了!

    “太解压了,”六六也是长舒了一口气,由衷说道:“又刺激又爽快,这上一天班过来打打丧尸,简直了……”

    “我们走我们走!”

    一番感叹后,周姐也将手枪塞回腰间,抽出了撬棍,跃跃欲试:

    “刚看老大那一下真的好爽,我也要玩。”

    闻言,众人一片笑声,阿寅一招手,一行人继续向前。

    穿过尸横遍野的走廊,转过浓烟滚滚的拐角,前方燃烧着熊熊火焰的桌子将四人阻挡。

    无奈,他们只好推开了身旁的房门,想找找还有没有别的出路。

    不得不说,这款游戏的设计非常巧妙。

    虽然完全没有地图指示,但是却通过场景内的障碍物设置,让玩家们即便没有地图指示,也不会走入错的方向。

    推开了房门。

    一间酒店样布置的简单房间出现在众人眼前。

    里面的丧尸不多,约有三五只。

    随着房门打开,距离最近的一只丧尸瞬间被惊动,嗷一嗓子,张着大嘴就朝阿寅咬来!

    “去你大爷的!”

    嗡!

    阿寅的反应极快,抡起手中的消防斧,照着丧尸脑袋就是一下。

    咔嚓一声!

    丧尸头颅滚落在地。

    然而,还不等阿寅上前大开杀戒,就听身后,周姐一声高喊:

    “别动!放着我来!”

    说着话,就见周姐一马当先,挤过阿寅的身边,对准扑上来的丧尸,抡圆了撬棍就是一砸!

    啪嚓!

    鲜血横飞,脑浆迸溅!

    恰到好处的阻顿感和震动反馈传来,让周姐感觉像是真的砸到了什么东西一样!

    周姐当时眼睛就亮了!

    “我焯!这感觉……好爽……”

    和市面上其他FPS游戏轻飘飘的冷兵器打击感不同。

    求生之路特别内置的受力反馈系统,让玩家在接受视觉冲击的同时,也在打击手感上也做出了非常详细的参数优化。

    当然了,这也是因为在求生之路中,冷兵器占据着非常重要的地位。

    如果顾晟此番做的不是求生之路而是彩六,估计他也不会单独为小刀捅人添置一套受力反馈系统。

    全新的打击体验,让周姐大感惊喜,抄起撬棍就朝剩余的三个丧尸冲了过去!

    “别开枪!别开枪!这几个留给我!让我爽爽!”……
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