第267章 敌人静悄悄,必是在作妖-第2/5页

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    其二是【斩断不死】,是第二个被攻略出来的结局。

    在这个结局中,狼并没有找到其他斩断不死的办法,所以便只能按照九郎的方式按部就班地执行。

    最终,九郎服下樱龙泪,而只狼也举起了不死斩,亲手杀死了九郎,斩断了不死。

    其三是【复归常人】,也是唯一一个被Sam亲自点赞的结局,称得上是Sam心目中的官方结局——

    也就是只狼以命换取九郎复归常人,去过普通人的一生。

    至于最后一个【龙之归乡】,则是在游戏发售接近50小时后,才被一名华国玩家解锁,也是整部游戏最复杂却又最完美的结局——

    在这个结局中,玩家们会在拿到红色不死斩的时候结识仙峰寺中的‘变若神子’。

    按照种种碎片线索,玩家需要把白蛇神干掉,取出白蛇神的‘蛇柿’和它所守护的‘干蛇柿’让神子吃掉。

    之后神子就会化为龙胤摇篮,落下冰泪。

    在结局中,让九郎服下冰泪和龙泪,神子就会和九郎合二为一,然后就此踏上龙之归乡的旅途,将龙胤送回它原本应该所在之处,彻底让龙胤消失。

    也就是说。

    光这四个结局,就足够让玩家们打上多个周目!

    有关于这款游戏可供分析剖析的点实在太多了。

    从游戏内到游戏外,数不胜数。

    可也正是因为如此!

    西蒙才感觉自己实在是无法用精准的语言,全面地评价这款游戏。

    它是游戏界的伟大创新,更是一座无可逾越的里程碑。

    如果说当年的泰坦陨落时空穿梭关卡,是至今无人可以超越的关卡设计天花板。

    那么只狼这一整部作品,就都是如同时空穿梭关卡一样令人惊艳的丰碑。

    只不过。

    西蒙并不想这样评价这款游戏。

    那么,又该怎么评价这款游戏呢?    【……这是一曲理想主义者未遂的悲歌,这是一段英雄迟暮者无力回天的落寞,这是一场敢于为心中信念慷慨赴死的浪漫,这是关于一头狼转变为人的蜕变之作】

    【它是启程,也是幕落】

    【它是我心目中的年度游戏】

    ——《只狼:影逝二度》

    【SNG评分:10/10】

    ……

    十分!满分!    次日!

    随着全球最大游戏媒体网站SNG测评主编马特西蒙的10分发布。

    有关于《只狼》这部作品的讨论和报道,也被推向了史无前例的**!

    《又一神作诞生!“只狼”斩获SNG满分评价!》

    《最低9.8最高10!年度游戏无冕之王诞生!》

    《神坛正在追随Sam移动!》

    ——史无前例的革新,未来已来的设计,只狼成为继续去月球后,黄金之风出品的又一满分神作!

    《顾晟和他的移动神坛!》

    ——无可挑剔的游戏表现,让只狼毫无疑问成为了本年度最受关注的3S级大作,没有之一!

    《旗开得胜!黄金之风首部3S级作品火爆!》

    ——作为黄金之风晋升为中型游戏公司后的首部3S级作品,只狼以其精良的制作与革新性的游戏性,怒斩各大游戏评分媒体高分,甚至成功跻身SNG测评历史中,第五尊满分游戏席位!    《……》……
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