第238章 老森谷够意思!重磅的动捕团队!-第3/3页

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 森谷一听这话,不由地倒吸一口凉气。

 尽管先前顾晟已经和他透露了,这一部作品他们即将向‘体感动作’类型迈进。

 但当他确认顾晟要来真格的时,还是忍不住心中一紧。

 对于体感舱游戏市场来说,这可是几近于空白的一个领域!

 黄金之风的首部3s级大作!

 就要冒这种极其容易翻车的危险!

 这不是疯子是什么?

 不过!

 心中吐槽归吐槽

 老森谷是真的挺够意思的,

 顾晟道:

 动捕团队方面,他给我引荐了‘霓虹osia动捕工作室’,

 这个工作室之前和柯美拉有过很多合作,包括之前山本纲做的那个《极道狂飙》,都是由他们提供的技术服务。

 嘶——牛逼。

 闻言,陆边和大江对视一眼,纷纷点头。

 虽然极道狂飙扑街了,给这样一部作品做动捕技术服务似乎不算是什么脸上增光的成绩。

 但作为专业的圈内人士,他们知道,极道狂飙只是输在了游戏性故事性外界口碑动荡等原因上。

 这款游戏的工业质量,也绝对是一等一的!

 尤其是表演动作方面,丝滑流畅,非常自然。

 而且osia动捕,在业内一直都非常有名。

 顾晟当然是没有拒绝理由的!

 于是次日,也就是昨天,在森谷的牵线搭桥下,顾晟就展开了与osia工作室的合作洽谈。

 原本这玩意儿没啥可洽谈的,

 顾晟道:

 咱们掏钱,他们出力,天经地义嘛,

 结果没成想,这一聊,还聊出了个大惊喜!

 原来!

 一直以来,osia的服务对象,通常都是一些科幻影视剧,以及pc平台上的部分游戏。

 因为这些作品的主要特点,就是‘主角为第三人称视角表现’。

 毕竟只有这样,动捕才有意义嘛!

 可顾晟却要为一款体感舱游戏做动捕,而且看起来这项目还不小,于是,osia方面的人便来了兴趣,旁敲侧击,好奇地想要了解一下这究竟是个什么游戏,竟然能用到这么大规模的动捕技术。

 结果!

 顾晟开口就是一个‘体感舱动作游戏’!

 直接把osia那边说懵了!

 卧槽!我没听错吧?

 体感舱里面做动作游戏?

 而且,是要做一款充满了霓虹战国时代风味的动作游戏!

 如此惊人的构想,加上黄金之风在游戏市场中如雷贯耳的声名。

 osia那边的负责人当时就被打动了!

 要知道!

 如果这玩意儿真能让黄金之风做成了,那么他们osia动捕工作室在游戏圈中的名声,自然也会跟着上一个台阶!

 而且,这种项目对他们来说,基本就是百利而无一害。

 技术力在这摆着,就算是游戏扑街了,对他们的影响也不会很大。

 《极道狂飙》就是例子嘛。

 再加上沈妙妙向来不差钱。

 于是乎对于这个项目,osia方面展现出了极大的热情。

 而且在顾晟提出‘雇佣专业的武师’后,主动提出了一个人的名字,并直言如果黄金之风方面有意向,osia将会负责和那个武师团队接触洽谈,促成合作!

 谁啊?

 听顾晟说的神神秘秘。

 陆边和大江不由地好奇。

 听说过谷垣建治吗?

 顾晟问道。

 闻言,对面俩人想了想,摇了摇头:谷垣建治?没听说过诶

 没听说过没关系,那我换个名字,

 顾晟笑着摆摆手:

 《浪客剑心》听说过吗?

 谷垣建治是这个系列的武指,他的班子是这个系列电影的龙虎武师班。

 ——

 :晚些还有一章


    本章完

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