第215章 妈的!做的这么牛批!-第3/5页

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    偏郊的小路之上,一辆挂着防暴网的押运囚车行驶而来。

    车轮沙沙的声音配合着放克风格的音乐响起,让游戏画面颇有些现代美西片的风味。

    而随着囚车的驶过滚滚的沙尘四散飞扬,在灼热的空气之中汇聚成一行行土黄色的字迹——

    【黄金之风荣誉出品】

    【导演:顾晟(SamGu)】

    【《逃出生天》】

    唰——!!!

    囚车开过公路,穿过荒野,最终在耸立的高墙之外减速,并缓缓通过看守严密的大铁栅栏门!

    一路向前,镜头拉高,一座庞大的监狱全景呈现。

    铁栅栏,倒刺网,高耸的哨塔之上架设着探照灯。

    囚服,囚舍,偌大的监狱中三步一岗五步一哨。

    执勤的看守手端钢枪。

    放风的囚犯们各自聚群。

    或是聊天,或是运动,或是窃窃私语似乎在做着什么交易。

    庞然的巨大监狱尽收眼底,而与此同时,字幕也再次浮现——

    【米国】

    【密歇根州立监狱】

    【1972】

    “哦——噶的!这真的太有电影质感了!”

    光是一个短短一分多钟的开场,随着囚车的前进,游戏便已变换了足有十多个分镜。

    大规模运用的电影语言,让会议厅中响起了一片窸窸窣窣的交头接耳声:

    “这应该是继续沿用了Phoenix引擎吧?这个画面质量也太高了!简直跟真的一样!”

    “应该不是,好像还是沿用的幻梦5,估计这作游戏中,应该也有不少动作……”

    “黄金之风的工业质量进步真是肉眼可见!”

    “据说啊,我也是听说,Miia总裁对于游戏的工业投入,向来都追求能力范围内的极限。”

    “嘶——真的假的?工业质量可是个无底洞!Miia难道不怕燃烧成本吗?”

    “似乎……她并不怕……”

    “……”

    正说着!

    就见高空中的镜头缓缓下降,视角逐渐拉近,一路向着放风区长椅上的一个灰衬衫男人身后扑去!

    第三视角CG丝滑地转换为了沈妙妙的第一视角实机画面。

    不错!

    这个穿着灰色衬衫的男人,就是由沈妙妙所扮演的里奥!

    哇——

    从未设想过的CG与实机画面切换!

    完全无缝的衔接,霎时间引起了会议厅中,众多从业者们的一片轻呼!

    然而!

    还不等他们的轻呼声落下!

    就见沈妙妙所在的画面横向收缩,占据了整个屏幕的右侧。

    而左侧的黑暗徐徐亮起,扮演文森特的顾晟,则在狱警押送下,走下了囚车。

    OHHHHHHHH——!!!

    会议厅中的轻呼瞬间成为了惊叹!

    不错!

    为了最大化呈现出‘双主角’电影化叙述的设定!

    顾晟在【观看视角】上,延续了前世《逃出生天》的双视角同屏设定!

    也就是说,虽然玩家们在体感舱中是独立的第一视角。……
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