第180章 Director:MiiaShen!-第2/5页

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    闻言,沈妙妙也是心中一震。

    哦——对了!

    我不能考虑赚钱!

    因为按照以往的套路来说,我只有在想方设法让游戏亏损的情况下,才会灵感辈出,老顾附体,化身一名歪打正着的优秀设计师!

    想到这!

    沈妙妙开始发散思维。

    一款像素风怎么才能亏钱呢?

    首先,像素风的特点是什么?

    糊。

    说好听点是精简。

    那么在这种高糊的情况下,什么游戏类型最不好表现呢?

    动作!

    沈妙妙脑海之中灵光一闪。

    由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!

    可是,刚要开口!

    沈妙妙转念又一想,不行!

    因为当今PC主流游戏市场中,最流行的两种游戏类型就是ACT(动作)和MOBA(多人在线战术竞技)。

    出像素风ACT游戏,似乎还有火爆的可能。

    自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好。

    那么像素风的美术风格下,除了动作,还有什么不好表现呢?

    沈妙妙眼珠一转,一挑眉。

    表情。

    人物表情。

    由于画面模糊,像素风游戏中的主要人物一般都是面无表情的,喜怒哀惧很难表现。

    而表情和情绪相关,游戏情绪又是由游戏故事剧情带动的。

    所以——!!!

    啪!

    沈妙妙一拍巴掌!

    有了!

    “我们做个像素风的剧情向角色扮演游戏吧!”

    哇哦!

    说完,沈妙妙自己都觉得害怕!

    这破玩意儿老顾得怎么做策划案才能让它叫好又叫座啊!

    我是不是有点过分了?

    然而!

    才想到此处!

    就见对面顾晟竟然也一拍巴掌!

    啪!

    “好啊!好想法!好好好!”

    顾晟连连点头:

    “像素风剧情向RPG!”

    “这个想法可真不错!”

    沈妙妙吓坏了!

    一身冷汗!

    哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!

    好小子还好姑奶奶技高一筹!

    要不然又中一计!

    太吓人了。

    沈妙妙就怕顾晟整这死出。

    好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!

    呼——

    我可真牛逼,找到老顾的正确使用方法了。

    沈妙妙在心中给自己比了个大拇指。

    而顾晟也是对沈妙妙所提出的想法非常满意!

    首先,像素风的游戏体量不大,工程量也一般,交给外包团队完全够了,对于逃生项目的开发没有影响。……
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