第153章 被砍掉的里程碑-第3/5页

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    就见他从自己的会议本下,抽出了一叠薄薄的文件,递呈给上越景正:

    “是的,请你过目。”

    接过了森谷递来的文件,上越景正凝神看去。

    这竟然是一份游戏企划案。

    只不过,翻开企划案可以发现,它并不完整,甚至只有一个基础的设定和架构。

    里面的相关内容不知道是没写好还是遗失了。

    合上企划案,上越沉吟了一声:

    “塞伦多……嗨噜?”

    “SilentHell,”森谷点点头:“寂静岭。”

    “这是一份十年前的企划案,”

    森谷介绍道:

    “十年前,Teailent团队主持提交了这份企划案,”

    “但是因为当时我们的重点正放在另一部游戏上,从而削减了这款游戏的相关预算,”

    “而这部游戏的成本规模在初期又非常大,”

    “所以,当时经过董事会一致同意,这个项目便被无限期搁置了,”

    “而主创团队Teailent,也在不久后解散,”

    “这份企划案也是我费了好大力气才找到的,可惜的是,只有前面几页了。”

    听了森谷的介绍,上越景正回想了一下。

    时间太久了。

    当年似乎是有过这么一个项目,但是终究没有掀起什么浪花来,所以自然就被砍掉了。

    而如今,森谷却重新将这份企划案翻找了出来。

    “所以,”上越开口问道:“这份企划案在你看来,很有前途?”

    “之前不好说,”

    森谷回答道:

    “但是现在,我觉得是时候了。”

    “哦?”

    闻言,上越感兴趣地挑了挑眉:

    “理由是?”

    “这个,”森谷指向了企划案第一页上的游戏关键词:“冒险,恐怖,心理暗示性恐惧。”

    不错!

    在这个世界中!

    原本应该名声鹊起,成为恐怖游戏里程碑式存在的寂静岭,从未正式发售过!

    阴差阳错间,成为了柯美拉曾经某个游戏项目的垫脚石!

    而森谷之所以今天把它翻了出来,关键就是为了后面几个字——心理暗示性恐惧!

    作为主抓游戏业务的常务董事!

    森谷彻也当然对于游戏行业的一些变动,了如指掌!

    其中,就包括黄金之风所开创的“心理恐惧”!

    这个构想,简直跟寂静岭废案的想法异曲同工,不谋而合!

    “并且,通过市场的检验,黄金之风也证明了这样的游戏形式,是能够激流勇进,在体感舱恐怖游戏主体形势不好的时候,依旧叫好又叫座的,”

    说到这,森谷翻开了自己的笔记本:

    “根据历史数据调查,由黄金之风带来的多人在线恐怖游戏《恐鬼症》”

    “单周便实现了回本,单月净盈利达成本两倍以上。”

    森谷在柯美拉工作这么多年了,知道说什么都没用,只有把“赚钱”俩字儿摆在上越景正面前,这位社长才会重视。

    恐怖游戏,黄金之风做了!

    心理恐怖,黄金之风试了!……
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