第52章:未来可期!

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两道提示弹出,远处领地中央的王座在咔擦声中突然碎裂。

 一颗光团从裂缝中缓缓飘出,飞出领地,来到白岩面前。

 领地特性:砍伐树木时可额外掉落2~5枚金币,采矿时可额外掉落5~50金币(视矿物珍贵程度决定),但领地战斗单位获得10%全方位减益。

 领地专属兵种:鬼面猴猎手(c+)鬼面猴战士(c+)。

 原来杀掉对面领主之后,可以直接获得对面领地基石?!

 白岩眨了眨眼睛。

 他突然想起昨天被自己反杀的蜥蜴人领主。

 当时他好像并且没有获得领地基石。

 是蜥蜴人领主假死?还是因为距离他的领地太远了,领地基石无法跨越如此远的距离到我这里?

 白岩皱眉猜测,觉得后者可能性更大一些。

 蜥蜴人领主死前脸色的绝望与歇斯底里不像是演的,九成九的可能真死了。

 他感觉自己好像血亏了。

 不知道蜥蜴人的领地基石会不会被其他人收走

 可惜现在不知道他领地到底在哪里,不然待会就可以顺路过去,收走领地基石。

 能升级到三级的领地,又没有经历兽潮,应该还有不少好东西。

 摇了摇头,将遗憾心情甩出脑海,白岩仔细查看这领地基石的作用。

 根据介绍,领地基石可以直接使用,获得领地的随机三项资产,也可以选择和自己的领地基石融合,获取对方的领地特性与特殊兵种。

 虽然鬼面猴领地砍树挖矿就能获得金币,让白岩有些心动。

 但看到后面,发现鬼面猴领地的负面特性,竟然会让领地所有战斗单位都要受到减益,他便放弃了融合的想法。

 他领地的优势就在于虫群的强大战斗力,如果为了这点金币直接让整个虫群战斗力下降,那就有些得不偿失了。

 反正有铁皮药剂的制作方法,随便卖出十几瓶就有上千金币进账。

 他完全不缺砍树挖矿掉落的这些金币。

 白岩便选择直接使用这枚领地基石,获取鬼面猴领地的随机三项资产。

 三项奖励提示先后出现。

 白岩看到第一项奖励,顿时感觉有些无语。

 诺大一个领地,竟然只剩下这么十几个金币,搞笑呢?

 看来昨天与自己的一战,让鬼面猴领地元气大伤,只能靠着花完领地所有积蓄才勉强撑过兽潮。

 不过这不能怪别人,想要埋伏猎杀自己,那肯定就要付出相应的代价。

 白岩目光继续下移,看向后面的奖励。

 和第一项奖励不同,第二项和第三项奖励看起来都是好东西,白岩眼睛一亮。

 箭塔的威力他也是见识过的,此时可以直接获得箭塔图纸,让他心情不错。

 建造上限:无

 建造花费:200木材,200石头,20精炼铁锭。

 建筑可容纳单位:2

 建筑加成:增加建筑内远程单位100%射程,300%攻击速度,100%综合威力(包括杀伤力与飞行速度等)。

 建筑特性:在建筑损坏前,敌方无法直接攻击箭塔内任何单位。

 耐久度:400建筑每日维护费:50金币。

 看完箭塔的各种详细属性后,白岩忍不住眼睛瞪大。

 这加成多少有点离谱了!

 怪不得普通的三级鬼面猴猎手在箭塔加持下,可以化身机关枪,疯狂猎杀螳螂。

 这一战,一共死亡五十多只螳螂,其中只有四五个是死于普通猎手的火力压制,因为长矛过于密集,没有成功躲避。

 而剩下死亡的四十多只螳螂,全都是被这些箭塔上的鬼面猴猎手杀死的。

 箭塔强化下,这些鬼面猴的实力与普通鬼面猴猎手差距巨大。

 要不是自己虫群数量足够多,这一战还真不一定能打的这么轻松。

 白岩看着箭塔的属性加成,想到领地的防御问题。

 现在领地安全期已经结束了,没有保护罩的保护,以后探索很容易被别人偷家。

 但如果能建造出足够箭塔,留下四五十只刺蛇,就能在防守时发挥出恐怖实力,轻松守下绝大多数进攻!

 毕竟有箭塔加持,这些刺蛇完全可以以一敌十甚至更多。

 他内心欣喜,接着查看另一项奖励。

 那是两张发着白光的卡片。

 描述:特殊物品,使用后可增加领地内特殊建筑的建造上限。(包括但不限于铁匠铺厨房炼药师小屋)。……
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