两道提示弹出,远处领地中央的王座在咔擦声中突然碎裂。
一颗光团从裂缝中缓缓飘出,飞出领地,来到白岩面前。
领地特性:砍伐树木时可额外掉落2~5枚金币,采矿时可额外掉落5~50金币(视矿物珍贵程度决定),但领地战斗单位获得10%全方位减益。
领地专属兵种:鬼面猴猎手(c+)鬼面猴战士(c+)。
原来杀掉对面领主之后,可以直接获得对面领地基石?!
白岩眨了眨眼睛。
他突然想起昨天被自己反杀的蜥蜴人领主。
当时他好像并且没有获得领地基石。
是蜥蜴人领主假死?还是因为距离他的领地太远了,领地基石无法跨越如此远的距离到我这里?
白岩皱眉猜测,觉得后者可能性更大一些。
蜥蜴人领主死前脸色的绝望与歇斯底里不像是演的,九成九的可能真死了。
他感觉自己好像血亏了。
不知道蜥蜴人的领地基石会不会被其他人收走
可惜现在不知道他领地到底在哪里,不然待会就可以顺路过去,收走领地基石。
能升级到三级的领地,又没有经历兽潮,应该还有不少好东西。
摇了摇头,将遗憾心情甩出脑海,白岩仔细查看这领地基石的作用。
根据介绍,领地基石可以直接使用,获得领地的随机三项资产,也可以选择和自己的领地基石融合,获取对方的领地特性与特殊兵种。
虽然鬼面猴领地砍树挖矿就能获得金币,让白岩有些心动。
但看到后面,发现鬼面猴领地的负面特性,竟然会让领地所有战斗单位都要受到减益,他便放弃了融合的想法。
他领地的优势就在于虫群的强大战斗力,如果为了这点金币直接让整个虫群战斗力下降,那就有些得不偿失了。
反正有铁皮药剂的制作方法,随便卖出十几瓶就有上千金币进账。
他完全不缺砍树挖矿掉落的这些金币。
白岩便选择直接使用这枚领地基石,获取鬼面猴领地的随机三项资产。
三项奖励提示先后出现。
白岩看到第一项奖励,顿时感觉有些无语。
诺大一个领地,竟然只剩下这么十几个金币,搞笑呢?
看来昨天与自己的一战,让鬼面猴领地元气大伤,只能靠着花完领地所有积蓄才勉强撑过兽潮。
不过这不能怪别人,想要埋伏猎杀自己,那肯定就要付出相应的代价。
白岩目光继续下移,看向后面的奖励。
和第一项奖励不同,第二项和第三项奖励看起来都是好东西,白岩眼睛一亮。
箭塔的威力他也是见识过的,此时可以直接获得箭塔图纸,让他心情不错。
建造上限:无
建造花费:200木材,200石头,20精炼铁锭。
建筑可容纳单位:2
建筑加成:增加建筑内远程单位100%射程,300%攻击速度,100%综合威力(包括杀伤力与飞行速度等)。
建筑特性:在建筑损坏前,敌方无法直接攻击箭塔内任何单位。
耐久度:400建筑每日维护费:50金币。
看完箭塔的各种详细属性后,白岩忍不住眼睛瞪大。
这加成多少有点离谱了!
怪不得普通的三级鬼面猴猎手在箭塔加持下,可以化身机关枪,疯狂猎杀螳螂。
这一战,一共死亡五十多只螳螂,其中只有四五个是死于普通猎手的火力压制,因为长矛过于密集,没有成功躲避。
而剩下死亡的四十多只螳螂,全都是被这些箭塔上的鬼面猴猎手杀死的。
箭塔强化下,这些鬼面猴的实力与普通鬼面猴猎手差距巨大。
要不是自己虫群数量足够多,这一战还真不一定能打的这么轻松。
白岩看着箭塔的属性加成,想到领地的防御问题。
现在领地安全期已经结束了,没有保护罩的保护,以后探索很容易被别人偷家。
但如果能建造出足够箭塔,留下四五十只刺蛇,就能在防守时发挥出恐怖实力,轻松守下绝大多数进攻!
毕竟有箭塔加持,这些刺蛇完全可以以一敌十甚至更多。
他内心欣喜,接着查看另一项奖励。
那是两张发着白光的卡片。
描述:特殊物品,使用后可增加领地内特殊建筑的建造上限。(包括但不限于铁匠铺厨房炼药师小屋)。……
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