第一千一二章:另一款最新产品:超级本-第2/5页

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    于是。这位朋友很高傲的说了一句,“看什么看。哥在玩蛮荒时代。”

    当然,还有更多其他的一些广告。

    千奇百怪,各式各样。

    虽然广告内容不一样。但是,他们全部围绕的是一个内容。

    那就是将蛮荒时代,哄托成为一种科技,一种时尚,一种潮流的象征。

    蛮荒时代,今天,你玩了吗?

    一系列的广告,简直在告诉你。

    现在玩蛮荒时代,你就引领着国际潮流。

    万千人等,不知道对你有多注目,你的一举一动,都是那么的散发光彩。

    慢慢的,随着这样的广告越来越多,很多人对于蛮荒时代充满着好奇起来。特别是,随着在大街上,地铁上,火车上,那一些玩蛮荒时代的朋友越来越多。更多的人们,心中也想尝试一下玩蛮荒时代这一款游戏。

    这一尝试,很快,这一些朋友也就成为了蛮荒时代的忠实玩家。

    700万。

    800万。

    一段时间停留在600万同时在线人数,终于在这一刻爆发出来。

    全球游戏在线人数,不断的上升,上升,再上升。

    甚至,在这个时候有一些媒体都有一些不明白蛮荒时代为什么在线人数突然爆涨。因为,在此之前,他们一度认为蛮荒时代已经进入瓶颈。在短时间内,很难再有所增长。

    但是,没过多久,唐朝网络居然突破了瓶颈。

    随即,他们将眼光放在近期唐朝网络的行动上面。

    他们发现,最近唐朝网络并没有太大的一个行动。他们进行的,还是和原来一样的广告策略。可是,他们又哪里明白。广告虽然看起来还是原来的广告策略,但是,他的彻重点不一样,产生的效果,却是千差地别。

    当然,这只是唐朝网络的正统广告策略。

    事实上,如果单单只是正统的广告策略,他不可能有这么快的效果。

    真正让蛮荒时代彻底成为一种潮流,成为一种时尚,成为科技的代名词的,还要数那一些微博,那一些软文。在这一些软文当中,唐朝网络找了无数的枪手,以此发表有关于蛮荒时代所引起来的疯狂。

    譬如,在某火车上面,蛮荒时代一度成为了整列车厢互动的在线游戏。

    又如,在某个办公室里,那些从来不玩网络游戏的高级白领。此时。也拿着智能手机。体验着这一款前所未有的手机网游。

    当然,最为厉害的,还要数他们直接对蛮荒时代下了定义。

    在蛮荒时代还没有成为一种潮流,没有成为一种时尚,没有成为一种科技的时候。这一些枪文,这一些广告,已经将蛮荒时代定义为时尚,定义为潮流,定义为科技……

    这一招,可以说。相当的厉害。虽然,很多少都不明白这其中的奥妙。但是,细分析起来,你就会知道。这样的一个直接定义,他产生的效果,却是成几何倍增长。

    我们知道,人类都有从众心理。当别人认为这样的产品不错,这样的东西很好的时候。那么,你自然而然,都会去尝试一下。本来,要让蛮荒时代自己成为一种时尚,成为一种潮流,这样的速度不知道有多慢。

    但是。如果你自己直接说明,那他的效果,也就大大不同。

    因为普通用户,他们可不会分辨你这样的东西,是不是一种时尚,是不是一种潮流。但是,你说了是,他就会下意识的接受。等到,他们跟进了你的思围里面,那么。你也就成功了。……
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