“Cedric能够完成这波丹砂,除了他个人极高的心理素质外,与厂长先前四级时的那波gank,也是密不可分的。”
娃娃和米勒二人,开始了马后炮,对Huni泰坦这次被单杀的各种因素,进行抽丝剥茧。
化身电竞诸葛亮的他们,滔滔不绝:
“对的,厂长皇子四级来上路gank,虽然EQ闪被Huni反应敏锐,交闪躲过,但也为泰坦无法走出雪人【绝对领域】,埋下了伏笔。”
“哈哈……说着的,Huni的反应速度和操作,确实是顶级。”
“我记得厂长的那波gank,好像还被泰坦Q技能回拉到塔下,差点被防御塔A死。”
“没错,不过那波操作走位上有些许失误,但是厂长至少把泰坦的闪现打出来了……对吧?”
“要是泰坦这波有闪,雪人绝对杀不了。”
两人一唱一和,配合默契,语气风轻云淡,真不愧是那么多年的海尔兄弟。
当然,这两人解说的虽然不错,但游戏理解却不行。
毕竟都是黄金仔仔嘛……不寒碜。
娃娃和米勒,并没有详细分析出,白帆这波雪人击杀泰坦的重要细节。
那就是小走位躲泰塔的钩子!
作为英雄联盟里面臭名昭著,让许多新手玩家经常手足无措的“钩子三人帮”中的一员,泰坦的钩子,相比于机器人与锤石,有它自己的特色。
那就是除了勾人之外,还可以钩墙!
但是,对于钩人和钩墙,Q技能【疏通航道】的判定机制,又有所不同。
相比于墙体,泰坦手中的巨大船锚,更喜欢人。
因为,拳头在设置时,泰坦Q技能钩人的范围与优先级,比钩墙体要大并且高。
所以,当英雄与墙体贴着,或者英雄稍稍远离墙体,泰坦的钩子,钩中的绝对是英雄,而不是将自己拉到墙体边上。
利用这个判定,泰坦甚至能够钩在很薄很薄的墙体后面的敌人:
大龙坑入口的一小段墙体、上下路三角草与拐弯处的墙体延伸末端。
而白帆,则是料定了自己假意补兵,以Huni迫切想要创造优势、击杀等性格,绝对会反身Q自己。
于是,将计就计!
假装要E防御塔里的泰坦,实则引诱Huni按下致命的Q键。
在出钩的一刹那,白帆操控雪人用偏斜向的“L”形拐弯,躲掉了泰坦的船锚——因为,雪人的边上有一只小兵,小兵不是墙体单位,因此钩它与钩英雄的优先级判定是一模一样的!
所以,即便泰坦的Q技能钩子很宽,甚至动画上,船锚与丧尸雪人身后的努努都已经接触,但系统还是判定了泰坦先钩到蓝色方小兵!
心里博弈、游戏理解!
预判你的预判!
经过一鲲年的练习与成长,世界赛上首次出道的白帆,实力已经超过了九成九的选手!
至于剩下的那零点一成……就要比谁的运气、队友牛皮了!
…………
“好奇怪啊,白帆是知道自己能单杀Huni,然后提前对镜头比耶吗?”
“不知道,想不明白,看不懂……明明泰坦钩到雪人了啊……虽然说同时也钩到小兵了,但为什么判定钩到小兵呢?”
“你说哇塞我说耶,跟我一起比个V!”
“嘿嘿,抗压吧表情包库又要多一款表情包了!”……
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