第二十五章:小游戏的思路(求追读,很重要)-第2/3页

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    虽然他知道03年以后,许多实体产业会迎来剧变。譬如:大健康产业、婚庆产业、物流速运、奶茶店、绿色产品、月子中心……等等都是朝阳产业,商机无限。但他对这些行业一窍不通,自己贸然携资进入的话,大概率后果就是被人啃得连骨头都不剩。

    而在互联网方面……

    做外挂,晚了。

    做购物,晚了。

    做搜索,晚了。

    做即时通讯,也晚了。

    所以王煜得做点不一样的东西,以一个非常规的办法踏入互联网大时代,争取尽快成为这个生态大系统中的一员。

    而做小游戏,就是他深思熟虑的结果。并且提前接触了姜文耀这位计算机天才,为接下来项目做准备。

    为什么要做小游戏?

    2000年以来,华夏的游戏产业开始蓬勃发展。尤其是经过**时期的酝酿,如今的游戏发展正在以一个惊人的速度风靡全国。

    不过虽然有几款大型网游,譬如:传奇、奇迹、征服,也有几款单机游戏,如反恐精英、星际争霸、红色警戒以及刚刚发行不久的冰封王座。大型游戏种类看起来已经相当丰富。

    但放眼整体人群,尤其是年轻人群体,真正去网吧玩大型游戏的依然只是少数。绝大部分人连电脑都摸得很少,键盘不会敲、鼠标不会操作、网页都不会打开,哪里懂玩游戏?

    当然。

    哪怕不懂,互联网这个新兴事物依然对年轻人产生了致命的诱惑,可以说只要有机会接触互联网,年轻人就会热情高涨。

    不会玩大型游戏?

    没关系。

    联众世界上的斗地主、象棋、军旗、五子棋依然可以让人玩得津津有味。至于连连看、俄罗斯方块、推箱子、坦克大战等趣味性浓一些的小游戏,更是能让人沉迷。

    许多时候,一个windows自带的蜘蛛牌游戏、扫雷游戏都能让互联网新人玩上数个月乃至半年。

    每个人都在互联网上疯狂汲取着各种各样的乐趣。

    只不过,以王煜的眼光看来,这些小游戏有一个算一个,全都太单调、太无聊,完全没有可玩性。

    就好比“连连看”,就这么一个无聊到爆、视觉单调、程序枯燥的游戏,在这个年代居然能够吸引数百万甚至上千万人为之着迷,并且还衍生出了成千上万个版本。

    什么水果连连看、宠物连连看、果蔬连连看、水晶连连看……等等全都炙手可热,持续火爆了多年还经久不衰。

    是不是难以想象?

    其实很容易理解,并不是连连看有多么的好玩,而是这个时代的大型游戏门槛高、好玩的小游戏又太缺乏,玩家选择性太少,所以才让连连看成为了众星捧月的存在,受到了普通年轻人尤其是女性玩家的喜欢。

    今年4月份刚推出来的泡泡堂小游戏,因为可玩性、视觉性远超连连看,从而迅速风靡全网,在巅峰时期更是击败了征途、奇迹等大型网游,创造80万人同时在线的数据,堪称游戏界的奇迹。

    正因为如此,王煜才将目光投向了小游戏市场。

    他相信,若是他能够做出一款视觉、听觉、感觉等三观都好的小游戏,绝对会成为这个时代王者般的存在。

    “做什么小游戏?”

    王煜脑海中闪过后世一个个热门小游戏的名字,苦苦思索。

    有些小游戏基于手机平台,拿过来不合适。……
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