一通收获下来,仅需24小时就能成熟的辣椒和其他作物,一次性为徐默提供了372点的积分。
加上每日保底的100点积分和他剩下的102点及积分,徐默的积分就暴涨到了574点!
“也是时候给农场扩扩张了。”
作为徐默现阶段最主要的积分来源,农场扩张得越快,徐默就变强得越快。
因为,累计10万积分后,徐默才可以提升自己的系统等级,属性等各类上限随之也会提升,所以农场等级从始至终对他来说都很关键。
故而,574点积分在手,徐默优先买了一次25积分价格的[丧尸寂灭莹绿弹],补充了3瓶小绿瓶后,徐默就优先着手于农场的开荒了……
先前,3级农场的第十一块地价格为40点积分。
第十二块地便是80,类推下去,徐默现如今可以直接开荒两块地并种上2级或3级作物!
或者,他可以等傍晚或晚上再次收获番茄地后再行播种,那样他就可以直接开荒三块地。
也就是价格560点开荒外加60-90点积分消费的播种。
对此。
徐默自然选择了前者。
毕竟随时留有一定积分来应对突发状况才是末世里最稳健的做法。
因此,290点积分消耗下去。
徐默就得到了两块新地,分别给它们种上2级作物[花生]和3级作物[辣椒]。
剩下的259点积分,徐默可以先用来够买游戏次数和末日塔的开局物资。
等晚上收获了两次或者一次番茄地积分以后,他可以再开荒第十四块地。
所以。
徐默打开了末日塔,他打算先补充一下手枪子弹……
“昨天一共打掉了20多颗子弹,现在我只剩下20发子弹了。”
末日塔0层的游戏商店,会随着徐默闯关的进度增加一些可以直接让他花费积分购买到现实世界的道具。
有时候,一些具现化的道具还可以在那里限购购买到。
在第10层历史记录被徐默首次达成后,0层商店里就出现了可供他购买具现化的一些类型的子弹了。
所以。
徐默现在就可以补充手枪子弹了。
和《你的江湖》中的死因商店一样,末日塔0层商店里的道具也是每日限购次数与价格累加的。
不过,不同于基本上都是日单次限购价格累加的江湖世界物品。
末日塔0层商店里的可具现化道具并非纯粹是每日一次限购机会的,像子弹这一类的快速消耗品,它们的限购次数是每日3次。
其价格累加也只会在隔日生效,不会即买即升。
“末日塔:你花费20积分购买了[手枪子弹]礼包,内含20发标准式手枪子弹。”
“末日塔:你花费20积分购买了[手枪子弹]礼包,内含20发标准式手枪子弹。”
所以,徐默一下子就补充了40发手枪子弹!
本章完
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加上每日保底的100点积分和他剩下的102点及积分,徐默的积分就暴涨到了574点!
“也是时候给农场扩扩张了。”
作为徐默现阶段最主要的积分来源,农场扩张得越快,徐默就变强得越快。
因为,累计10万积分后,徐默才可以提升自己的系统等级,属性等各类上限随之也会提升,所以农场等级从始至终对他来说都很关键。
故而,574点积分在手,徐默优先买了一次25积分价格的[丧尸寂灭莹绿弹],补充了3瓶小绿瓶后,徐默就优先着手于农场的开荒了……
先前,3级农场的第十一块地价格为40点积分。
第十二块地便是80,类推下去,徐默现如今可以直接开荒两块地并种上2级或3级作物!
或者,他可以等傍晚或晚上再次收获番茄地后再行播种,那样他就可以直接开荒三块地。
也就是价格560点开荒外加60-90点积分消费的播种。
对此。
徐默自然选择了前者。
毕竟随时留有一定积分来应对突发状况才是末世里最稳健的做法。
因此,290点积分消耗下去。
徐默就得到了两块新地,分别给它们种上2级作物[花生]和3级作物[辣椒]。
剩下的259点积分,徐默可以先用来够买游戏次数和末日塔的开局物资。
等晚上收获了两次或者一次番茄地积分以后,他可以再开荒第十四块地。
所以。
徐默打开了末日塔,他打算先补充一下手枪子弹……
“昨天一共打掉了20多颗子弹,现在我只剩下20发子弹了。”
末日塔0层的游戏商店,会随着徐默闯关的进度增加一些可以直接让他花费积分购买到现实世界的道具。
有时候,一些具现化的道具还可以在那里限购购买到。
在第10层历史记录被徐默首次达成后,0层商店里就出现了可供他购买具现化的一些类型的子弹了。
所以。
徐默现在就可以补充手枪子弹了。
和《你的江湖》中的死因商店一样,末日塔0层商店里的道具也是每日限购次数与价格累加的。
不过,不同于基本上都是日单次限购价格累加的江湖世界物品。
末日塔0层商店里的可具现化道具并非纯粹是每日一次限购机会的,像子弹这一类的快速消耗品,它们的限购次数是每日3次。
其价格累加也只会在隔日生效,不会即买即升。
“末日塔:你花费20积分购买了[手枪子弹]礼包,内含20发标准式手枪子弹。”
“末日塔:你花费20积分购买了[手枪子弹]礼包,内含20发标准式手枪子弹。”
所以,徐默一下子就补充了40发手枪子弹!
本章完
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