创作手记:2023年3月11日

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    你好,我是《沃特艾尔的前日谈:防风人》(以下简称防风人)这本奇幻网文的作者焦土轰炸机。

    如果你看完或是暂时没看完这本小说的最新章节、出于好奇而前来拜阅(其实就我现在这个水平还称不上“拜阅”)我的第一篇创作手记的话,那恭喜你成为了一名倒霉蛋:这篇网文的更新频率非常慢,你可以在网页里看到每一章的更新日期,少则几周、多则几个月才能蹦出一篇。当今的网文作者最重要的就是更新频率,没有稳定的更新就意味着没有稳定的读者和粉丝,而这篇网文历时近十个月才更新到第十五章,去掉序章才剩下十四章,可想而知这位作者有多缺德......哦,是我自己,那没事了。

    我不能保持日更甚至周更的理由,和大多数新人作者差不多:在客观上没有足够的精力和时间。一方面,我的职业不允许我把太多的时间放在业余爱好上;另一方面,写小说只是我所有兴趣爱好中的一小部分。脑子里构思了很多精彩的战斗场景、许多尔虞我诈的心里戏,甚至哪个角色之后会寄我都有所构思了,但是我想完整地创作出一整部中长篇小说,其中的许多过渡情节也是不可避免的,虽然不排除一部分读者觉得“这些地方写的也不错、看的可以啊”之类的想法,但我个人没办法一直在这些细枝末节保持自己崇高的热情。所以现在的更新速度,也算是一个在我的取舍之下不可避免的问题。

    《创作手记》我会发布到“作品相关”一卷里,不算做正文,在《创作手记》里,我会随便聊一些自己的近况,大部分应该是和我的创作有关联的,当然,如果之后再更新中有读者往我家寄刀片了,我可能也会在这里写一写(误)。《创作手记》里的文笔和语法会相对随意一些,我会把它当作一个在正文之外抒发压力和感情的小窗口,如果有什么语法错误和错别字,还请见谅,毕竟我是不会改的。

    差不多了,该换个话题了。最近我在研究AI绘画,托以前积累的条件所赐,我的家用电脑刚好能部署一套本地的AI绘画环境,我简单摸索了一下,现在我不是给《防风人》新换了一个封面吗?那张伟厄辙·马洛尔·幻末的半身插画就是我用AI绘图迭代出来的,虽然还有很多细节AI没完全处理好,但也足够用于小说封面了。

    我的目标还不止于此:接下来我打算用AI绘画来完成另一个大活:制作《防风人》的同名漫画。这是一个很难想象的工程,也有着一定的技术难度,但我其实还蛮期待的。我先前也听说甚至接触过AI绘画的凤毛麟角,而哔哩哔哩上一个叫做《剪刀石头布》的动画和幕后视频,让我对AI绘画的技术能力有了更确切的概念。

    不过真正让我萌生出用AI绘画制作漫画的契机,是我复看的《ONEPUNCH/一拳超人》(以下简称一拳)这部作品的原作版和重制版:《一拳》是一部由ONE老师原创的网络漫画,虽然画风极其简陋,但是却有着值得推敲的优秀剧情——而且分镜也挺好的——在原作版《一拳》更新一段时间后,出现了村田老师的重制版《一拳》。重制版一拳在早期就是一部超高清版的原作版一拳,加上之后在原作版一拳的基础上制作的《一拳超人》动画版,超高水准的作画和打戏给予了重制版《一拳》极高的风评,于是重制版《一拳》的热度节节攀升。

    然而,村田老师在绘制重制版《一拳》的过程中,也慢慢暴露出了部分问题:相比于原作版,重制版的《一拳》节奏慢了不少,比原作版增加了很多额外的情节的战斗场景,但是在关键剧情上又愈发平庸,虽然重制版《一拳》的质量仍然不差,但整体而言越来越往传统的王道漫画靠拢,许多角色的刻画开始俗套、无聊,甚至开始OOC,以至于重制版《一拳》的评价开始有所下降,而画风粗糙、人物刻画却更加深入人心的原作版《一拳》开始得到赏识,令人不经有些唏嘘。……
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