第30章 稳扎稳打

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    虽然最后成功跃迁返回,但李维斯的第一次灵塔试炼依然是一次失败的试炼。失败并不可怕,毫无经验的第一次灵塔试炼本质就是探索试错,李维斯相信自己下一次试炼会做得更好。

    “1000点啊,真贵!”

    免费的灵塔试炼次数需要三个月后才能恢复,李维斯现在还想试炼的话需要消耗1000点灵魂余烬才能激活灵塔试炼。

    “一千就一千。”

    现在李维斯的组件仓库里已经没有强大的炼灵可以复生,一千灵魂余烬点可以用来复生30个有专精的白骨级骨灵和10个有专精的灰骨级骨灵,对灵塔的提升并不大。

    所以李维斯豪爽地增加了一次灵塔试炼次数,这次试炼依然以探索试错为主,只要能获得一些灵金矿石就是赚的。

    “新的开始。”

    这次灵塔投影到新的区域。一开局李维斯熟门熟路地复生了两个灰骨炮灰外出探索。

    “运气不错。”

    这次试炼开局很好,灰骨炮灰没走多远就发现占领了一个矿井。

    这一次李维斯依然以灵塔投影为中心慢慢向外探索,扩展灵塔的视野。

    呜…!

    “来得好!”

    灵塔投影警报响起,一个史莱姆小队走出迷雾向灵塔冲来。发展到现在李维斯已经拥有了一个灰骨炮灰小队,并不怕来袭的史莱姆小队。

    “先刷点灵魂余烬。”

    在找到史莱姆部落的位置后李维斯没有急着进攻,而是和上次一样留着刷灵魂余烬点。这一次他吸取了教训,没有在刷灵魂余烬点时探索迷雾区域。

    在灭掉五小队史莱姆后,李维斯集中兵力攻击史莱姆部落,在史莱姆首领刷出前将其摧毁。

    摧毁史莱姆部落后一个骸骨墓地建筑生成,占领后灵塔投影有了稳定的骨灵组件产出。

    灭掉史莱姆部落后,李维斯操控着一个灰骨炮灰继续探索迷雾区域扩展视野,两个灰骨炮灰小队则在灵塔视野范围内发掘组件,拾取灵魂余烬光球。

    呜…!

    探索了数个小时,又有一个迷雾部落被吸引了仇恨发兵攻打灵塔投影,李维斯直接调遣两个灰骨炮灰小队前去堵截。

    和对付史莱姆部落一样,这次依然是先刷灵魂余烬点,在灭杀了五小队蛙人后全军出击快速将蛙人部落摧毁。

    “这次开局不错。”

    第二次灵塔试炼才过去半天李维斯就掌控了两个矿井和两个骸骨墓地,在复生了三个灰骨炮灰小队情况下,灵塔投影的组件和灵魂余烬点储备都还很充足。

    “是时候增强战力了,就复生一个白骨级骨灵混编小队吧!”

    随着时间推移,灵塔投影的白骨组件逐渐多了起来,这一次李维斯没有再浪费组件和灵魂余烬点试验,直接套用现有的模板复生了五个白骨剑盾兵,三个白骨短弩兵和两个白骨长枪兵。

    有了一支白骨级小队,李维斯探索的脚步稍微放大了一些,同时操控两个灰骨炮灰在不同方向上探索迷雾区域。

    呜…!

    呜…!

    灵塔投影警报响起,又是两个迷雾部落被吸引了仇恨,李维斯不慌不忙地派遣骨灵小队去清剿。

    灰骨炮灰对付的那个部落依然只刷了五个小队就摧毁部落,白骨混编队那边灭杀了七个小队才去摧毁部落。

    “一切顺利。”……
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