第78章 一个完全小众的市场

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    动漫和有声书就不说了。国内基本上没有市场。

    哪怕是在前世,这两个市场也是十分小的。

    而游戏的CV之所以少,是因为并没有任何一家公司专门用于去培养专业的游戏CV。

    和小日子不同,国内的游戏厂商们,在进行游戏角色配音的时候,往往都是直接挑选路人或者新人。

    至于什么配音质量什么的,根本不会在意。

    就连最火的MOBA游戏《光明对决》里面的游戏CV,也都是业内的小透明。

    不出预料的是,有声书里面最火的那几本里面的CV,都在《光明对决》的英雄配音里出现过。

    林宾大概了解了一下。

    现在的有声书,大概就相当于前世CV还处于莽荒时代的千禧年前后。

    就是一群配音爱好者自发组织的活动。

    都不能用工作来形容,就是一个爱好。

    林宾眼前一亮。

    这大有可为啊!

    因为哪怕是在前世经过各种大轰炸时代的娱乐时代,CV这种工种在整个娱乐圈,甚至整个文娱圈里都是极其少的。

    翻来覆去的就是那么几个人。

    就连代表性的团体,也就两、三个。

    虽然知名的CV数量并不少,足足有着十几个,但是横向对比一下配音演员乃至其他国家的相关从业者,这个数量就真的不够看了。

    而且关键是国内那个时候仍旧没有一个专业的培训机构。

    不是说你一个配音公司开个配音班就是专业培训机构了。

    而是真正将其作为一个专门的学科。

    就连播音专业里,都没有这种CV的专门细分学科。

    你就知道这个行业的从业者有多少了。

    CV少,有声书成书的数量就少。

    指望着目前这小猫两、三只的CV圈子去将目前一个平台的所有版权书都配完,这基本上就是不可能的事情。

    任何一本五万字左右的有声书,想要制作完成,从开始核稿到招募再到最终录制完成以及最终上架出售。

    这个过程的时间往往要在一个月左右。

    如果是那些CV大佬,可能会将其压缩在半个月的时间内。

    但是普通新人团队想要制作一本书,弄不好就要延长到两个月!

    原因就在于这些有声书往往分为角色和旁白两种配音。

    而角色需要情感更加丰富,而旁白不但需要口齿清晰,关键是不能错字。

    否则只能重录。

    所以目前有声书的平台上,平均一本书的制书时间要放在一个半个月左右。

    虽然制作完成之后,这就是一个长期的盈利。

    但是目前有声书还是太少了。

    而且大多数的有声书,都是那种五万字左右的言情小说。

    为什么?

    因为长篇书不赚钱。

    而且关键是,长篇书太长了。

    一般来说,一部经典的长篇小说,字数都在一百万字到两百万字之间。

    就算按照每万字3元的字数来算,需要支付的薪酬就要高达300到600之间。

    这还只是单纯的配音支出,如果是那些万字8元的,一本书就是800到1600。……
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