其实一开始叶歌的战斗方式还不像现在这样谨慎,那时候他甚至敢上前和黑骑士贴身肉搏——因为他确实具备着和黑骑士肉搏的身体素质,然后一次又一次地被黑骑士送回复活点。逐渐的,在死亡次数多了之后他就反应过来了,如果光靠反应力和战斗技巧的堆积,自己无论死多少次都不可能战胜对方。
身为“教官”的黑骑士在肉搏与近战上几乎无人能敌。他的动作总是迅捷且有效,犹如教科书里的演示般无懈可击。不论叶歌怎么招架,只要他还站在黑骑士的攻击距离内,不出五招便会被对方攻破防御,然后砰砰两拳送回复活点。
于是,在某次死亡以后,叶歌没有再急着去找黑骑士,反而是坐在神像前开始思考这种正面肉搏的战斗方式是否真的适合自己。奇怪的是,虽然叶歌已经被黑骑士杀了那么多次了,脑子里却从来都没有出现过“放弃”这个选项。
在经过长时间的思考后,叶歌终于得出了靠莽是绝对莽不赢黑骑士的结论。因为黑骑士的血条是他的二十倍,哪怕他偶尔能够打中黑骑士两下,之后也很快会被黑骑士找到破绽一套连招愉悦送走。也就是那时候,叶歌终于想起了自己的“身份”,然后研究出了现在这套打法——翻滚蹭血。
首先,面对黑骑士的进攻,不管三七二十一先在地上滚两圈,在躲避黑骑士攻击的同时尽量滚到黑骑士视野的死角,并在黑骑士攻击结束的一瞬间上前蹭血。最后,在黑骑士变招反击前赶紧滚出对方的攻击范围。这样就算是完成了一次蹭血。
因为不管黑骑士再怎么强大,他的进攻也是会有一个空档期的。这个空档期恰好是在他一次连招结束,旧力用尽的一瞬。那时候哪怕黑骑士察觉到了叶歌的进攻意图也很难再追加新的连段了,只能在空档期结束之后进行反击。
到后面,等叶歌逐渐习惯了黑骑士的进攻节奏就不需要无脑翻滚了。他可以通过后退、侧身等方式去躲开黑骑士的试探,只有在面对黑骑士毫无保留的快攻时才进行翻滚,这样可以最大限度地节省下翻滚次数。
理论上来说,只要叶歌能够一直重复这个循环,他就能活活耗死黑骑士。可惜,现实中的战斗永远都不会像游戏里表现出来的那么简单,黑骑士也不是那些只会无脑连段的AI。作为教官,他会将自己的进攻意图混杂在试探中,常常能打叶歌一个措手不及,甚至是故意卖破绽给叶歌,勾引他上前进攻。
就像现在这样。
接近半血时,黑骑士佯装要打出三连击,并在叶歌后退的同时作出要冲拳的架势。叶歌本能地作出判断,并翻滚到黑骑士身后。可就在他想上前蹭血的一瞬,黑骑士忽然止住了前冲的脚步,强行转身抓住了叶歌的手腕。
“很有意思的战斗方式……但也到此为止了。”黑骑士说着,一个手刀砍在叶歌脖颈上,将叶歌所剩不多的血条直接清空。
【你已死亡】
叶歌眼前一黑,身体不受控制地下沉,意识也逐渐陷入混沌,只有那暗红色的死亡字样不断地在眼前放大,好似要将整个世界都淹没掉。他并不懊恼,仅仅是很平静地接受了死亡的结局,任由死亡的失重感将自己吞噬。
【人性:0→0】
【是否返回最近的复活点?】
“是。”
死亡意味着什么?叶歌并不清楚,他只是一次又一次地死亡,一次又一次地接受死亡,然后一次又一次地走向死亡。这对他来说似乎并不是什么难以理解的事情,也不需要去理解。因为他没有可遗忘的事情,也不值得被遗忘。
他是叶歌。这里是游戏。他要通关。……
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