巴林竞技赛只允许五阶及以下的层级的非凡者参加。参赛选手的比赛场次和对手,完全由赛制决定。像李诺这样明面上只有一环实力的巫师,很可能会遇上前来凑热闹的二环,三环,甚至是五环巫师。
那五环巫师参赛岂不是可以包揽奖励了?
不,不会出现这种情况。
参赛者会在进入魔法八角笼之前,在手腕上佩戴名为“禁锢项圈”的东西,以此来将自己的实力压制到一环的水准。
——对,是的。项圈是戴在手上,而不是脖子上的。把这种带有皮扣和魔法宝石的刑具,戴在参赛选手脖子上,多少有点侮辱人的意思。所以参赛选手一般都会把它当作手表,戴在手腕上。个别有特殊嗜好的选手除外。
《乌纳斯环史》上记载,“禁锢项圈”是上一纪元的魔法产物。那时候的人类巫师大都是龙族的奴隶。时至今日,龙族基本没了,只在飞旋大陆偶有出没。人类巫师却枝繁叶茂,将文明火种洒向全世界,还把以往施加在祖辈身上的枷锁,当成了竞技用的魔法道具。
任何一个知晓“禁锢项圈”来历的人,都会感叹人类巫师文明的强盛与世间的沧桑变化。
李诺也不例外。
但他关注的焦点在“禁锢项圈”的本体上,而非其历史内涵。
他以前听说过这东西,现在终于见到实物了。
维持现场秩序的巴林竞技场工作人员,将“禁锢项圈”分发到每一位参赛者手中。
项圈上带有编号,以标签纸的形式,贴在皮带上。
李诺的选手编号是116号。
他握住项圈,手指在皮带的魔法宝石上轻轻搓动,像是触电一般的酥麻感从指腹传来。
一行行系统文字,在李诺的脑海中迅速浮现。
【系统消息:】
【你接触了“灵魂静滞宝石”。】
【将这枚宝石随身携带,且与肌肤接触,你将获得以下效果:】
【1.“意识封锁”,你的意识将不再能离开躯体,进入任何魔法空间,例如寂静之庭。】
【2.“灵能压制”,古老的龙族将魔法与各项非凡能力并称为“灵能”。它们发现灵魂是非凡者调动非凡能力的关键。此宝石自带的“灵能压制”效果,将有效压制灵魂层面的躁动,进而降低佩戴者的非凡实力。】
【注意:】
【“灵能压制”仅针对由灵魂驱动的非凡能力。作为三大本源力量其二的“生命力”和“**力量”,不会受到“灵能压制”的影响。】
【任何可以用“灵魂强度”来施放的法术或技能,都是由灵魂来驱动的。】
【请宿主检查技能列表,谨慎佩戴此宝石。】
李诺注意到了最后一行系统文字。
他把自己的技能列表调出来,仔细地检查了一遍。
死亡类法术,18个,全部可以用灵魂强度来施放。
心灵类法术,12个,全部可以用灵魂强度来施放。
通用类法术,“魔法护盾”,可以用灵魂强度施放。
总体看下来,唯有从《铸魂术》里获得的黄昏呼吸法和“力量爆发”,不需要消耗灵魂强度。这两个技能都只用到了精力值。
这应该就是“灵魂驱动”和“**力量驱动”的区别了。由灵魂驱动的技能,离不开灵魂能量,也可以用其它能量来代替。而由**力量驱动的技能,则完全不需要灵魂能量。……
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那五环巫师参赛岂不是可以包揽奖励了?
不,不会出现这种情况。
参赛者会在进入魔法八角笼之前,在手腕上佩戴名为“禁锢项圈”的东西,以此来将自己的实力压制到一环的水准。
——对,是的。项圈是戴在手上,而不是脖子上的。把这种带有皮扣和魔法宝石的刑具,戴在参赛选手脖子上,多少有点侮辱人的意思。所以参赛选手一般都会把它当作手表,戴在手腕上。个别有特殊嗜好的选手除外。
《乌纳斯环史》上记载,“禁锢项圈”是上一纪元的魔法产物。那时候的人类巫师大都是龙族的奴隶。时至今日,龙族基本没了,只在飞旋大陆偶有出没。人类巫师却枝繁叶茂,将文明火种洒向全世界,还把以往施加在祖辈身上的枷锁,当成了竞技用的魔法道具。
任何一个知晓“禁锢项圈”来历的人,都会感叹人类巫师文明的强盛与世间的沧桑变化。
李诺也不例外。
但他关注的焦点在“禁锢项圈”的本体上,而非其历史内涵。
他以前听说过这东西,现在终于见到实物了。
维持现场秩序的巴林竞技场工作人员,将“禁锢项圈”分发到每一位参赛者手中。
项圈上带有编号,以标签纸的形式,贴在皮带上。
李诺的选手编号是116号。
他握住项圈,手指在皮带的魔法宝石上轻轻搓动,像是触电一般的酥麻感从指腹传来。
一行行系统文字,在李诺的脑海中迅速浮现。
【系统消息:】
【你接触了“灵魂静滞宝石”。】
【将这枚宝石随身携带,且与肌肤接触,你将获得以下效果:】
【1.“意识封锁”,你的意识将不再能离开躯体,进入任何魔法空间,例如寂静之庭。】
【2.“灵能压制”,古老的龙族将魔法与各项非凡能力并称为“灵能”。它们发现灵魂是非凡者调动非凡能力的关键。此宝石自带的“灵能压制”效果,将有效压制灵魂层面的躁动,进而降低佩戴者的非凡实力。】
【注意:】
【“灵能压制”仅针对由灵魂驱动的非凡能力。作为三大本源力量其二的“生命力”和“**力量”,不会受到“灵能压制”的影响。】
【任何可以用“灵魂强度”来施放的法术或技能,都是由灵魂来驱动的。】
【请宿主检查技能列表,谨慎佩戴此宝石。】
李诺注意到了最后一行系统文字。
他把自己的技能列表调出来,仔细地检查了一遍。
死亡类法术,18个,全部可以用灵魂强度来施放。
心灵类法术,12个,全部可以用灵魂强度来施放。
通用类法术,“魔法护盾”,可以用灵魂强度施放。
总体看下来,唯有从《铸魂术》里获得的黄昏呼吸法和“力量爆发”,不需要消耗灵魂强度。这两个技能都只用到了精力值。
这应该就是“灵魂驱动”和“**力量驱动”的区别了。由灵魂驱动的技能,离不开灵魂能量,也可以用其它能量来代替。而由**力量驱动的技能,则完全不需要灵魂能量。……
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