第二章:领悟招式-第2/2页

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    花了两天时间,蓝逸硬生生将洞穴‘吃’大了,每天都把自己的肚子吃的鼓鼓的,直到消化完毕之后,再继续吃。

    不得不说由基拉的消化能力真的是强的离谱,精力很快就恢复了。

    只是,吃土积累的储能实在是太低了,两天时间的努力,储能才堪堪达到了23%的程度,距离完成一次强化还差不少。

    不过让蓝逸惊喜的是,等级后面的经验值,可以通过吃土从而进行提升。

    仔细想想这也很正常,毕竟如果精灵必须通过战斗才能成长,那整个精灵世界不就乱套了,正常的食物摄入提供的营养,其实就能让精灵获得成长。

    蓝逸很期待等级的提升,从面板属性来看,他的各项能力弱的可怜,只有个位数,属于弱鸡。

    洞穴扩大了两倍不止,已经可以进行一些招式的训练了,先从领悟撞击招式开始。

    招式分为攻击招式和特殊招式,以系统的面板属性作为参照,力量就是物理攻击,能量就是特殊攻击。

    撞击招式的释放原理很简单,运用一般系能量,利用全身的力量去撞击对手。

    撞击招式的核心在于身体的力量和能量的参与,正常情况下撞击会产生反作用力,导致精灵本身也会非常疼痛。

    有了能量的参与,让身体有了能量的保护,撞击过程中就不会受到反作用力。

    当然,如果是猛撞或者舍身撞击招式,由于产生的力量太大,精灵自身依旧会受到反伤。

    蓝逸来到洞穴的一头,目光盯着另一边的墙壁,身体做出准备奔跑的动作。

    冲!

    身体发力,朝着墙壁奔跑过去,速度不快,由基拉沉重的身躯,带来了不小的负担,速度灵活性都不怎么样。

    不过,蓝逸却有不一样的看法,由基拉的体重产生的惯性,反而能够给撞击的威力提供不小的增幅,只要掌握好时机,反而比那些速度快的精灵释放的撞击更强。

    奔跑的过程中,蓝逸尝试操控一般系能量,朝着全身的岩石皮肤汇聚,这一点很容易,因为皮肤的面积大。

    点点白光从蓝逸的皮肤表面汇聚,覆盖在身躯表面。

    嘭!

    蓝逸的身体撞在了墙壁上,撞击产生的反作用力,让他一屁股坐在地上,感受到一阵疼痛。

    汇聚能量的速度太慢了,还没有来得及彻底形成,就撞到了墙壁。

    总结失败的经验,蓝逸再次站了起来,继续尝试。

    一次,两次……

    一次又一次的练习,让蓝逸的体力消耗的很快,但是对于撞击的熟练程度也在不断的提升着。

    嘭!

    又是一次撞击,身体狠狠地撞在墙壁上,形成了一个凹坑。

    “真累!”

    招式训练比想象中更累,蓝逸躺倒在地上,大口大口的喘气,抚摸着肚子上的红色鳞片,暂时停止了训练。

    招式:撞击(入门)

    打开面板,招式选项中出现了撞击,另外也显示目前他对于撞击的熟练程度。

    训练家对于招式的熟练程度有不同的等级划分,分别是入门、熟练、精通。

    入门是最粗浅的程度,说明蓝逸还缺少对于招式的运用和锻炼。


    本章完

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