英雄的仇恨值远大于兵种,有了双保险的暗月这来回一跑动,巨石底下的兵种的仇恨牢牢的锁定在他身上,但又攻击不到他,只能继续排着队送上来让邪神配合着长角恶鬼秒杀。
战斗持续了很久,长角恶鬼们也换了一批,倒霉的猪饲料就不用我说了。
这主要是壁垒族的3阶兵种木精灵造成的,它们有一个无视射距的特技,靠那么近也能拿弓箭射击。
还好它们数量有限,而且唐七也是刚开始吃了点亏,后面要是看见它们上来,长角恶鬼也上前攻击,不让它把箭射出来。
战斗是有惊无险,收获肯定是幸福满满。
据统计本场战斗一共消灭了15小队半人马,9小队半人马首领,12小队矮人,6小队战斗矮人,3小队木精灵,1小队大精灵,6小队狼人,3小队大狼人,3小队蜥蜴人和6小队枪兵。
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您获得本场战斗的胜利,评价传奇,获得可分配经验值+28296、木材(1级)+15000、石材(1级)+15000、金币+10000、半人马狂斧手招募卡(12)x3、重甲矮人招募卡(6)x3、木精灵招募卡(12)x3、大精灵招募卡(6)x3、精灵神手招募卡(6)x1、风行者招募卡(1)x1、树精灵之弓x1、城市之心(壁垒)x1!”
“呼!太累了!”战斗结束,唐七是长出一口气。
丰厚的经验奖励可以让唐七的战略等级升了一级,甚至下一级的经验都有一半了。
“呵呵!成了!”唐七惊喜自己的猜想成了现实,这奖励实在是太丰厚了。
半人马狂斧手是半人马的升级型态,1阶3级兵种,重甲矮人则是矮人的升级型态,2阶5级兵种,这些兵种唐七现在都用不上,没地儿放呀!
由于唐七的英雄处于战斗模式,所以经验值只是默认为可分配经验等待分配。
没有犹豫的唐七首先使用经验值补齐了战略经验,把战略等级提升到了1级。
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您的战略等级提升到1级,获得战略属性攻击+1!”
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您的战略等级提升到1级,获得一个战略技能,请选择!”
游戏中战略属性分为四种:攻击、防御:力量、知识。
攻击属性的作用:增加攻击敌人时的伤害值。
防御属性的作用:减少被敌人攻击时的伤害值。
力量属性的作用:增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续时间。
知识属性的作用:影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值。
伤害代表基础杀伤力,每一点攻击增加5%的伤害,敌方英雄每一点防御降低我方2.5%的伤害。
英雄每提升1级战略等级随机获得1点战略属性,每3级可获得1点自由分配战略属性。
战略属性随机分配了1点攻击,还算可以接受,现在还是先选战略技能吧。
战略技能有每次会有三个随机选项,英雄可以从中选择一个战略技能。
“初级寻路术”
“初级侦察术”
“初级神秘术”
三个选项,可以从中选择一个,唐七不着急,先看看再说。
-☆-
【初级寻路术】:减少25%地形对移动力的影响,英雄带领的部队速度至少为6……
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战斗持续了很久,长角恶鬼们也换了一批,倒霉的猪饲料就不用我说了。
这主要是壁垒族的3阶兵种木精灵造成的,它们有一个无视射距的特技,靠那么近也能拿弓箭射击。
还好它们数量有限,而且唐七也是刚开始吃了点亏,后面要是看见它们上来,长角恶鬼也上前攻击,不让它把箭射出来。
战斗是有惊无险,收获肯定是幸福满满。
据统计本场战斗一共消灭了15小队半人马,9小队半人马首领,12小队矮人,6小队战斗矮人,3小队木精灵,1小队大精灵,6小队狼人,3小队大狼人,3小队蜥蜴人和6小队枪兵。
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您获得本场战斗的胜利,评价传奇,获得可分配经验值+28296、木材(1级)+15000、石材(1级)+15000、金币+10000、半人马狂斧手招募卡(12)x3、重甲矮人招募卡(6)x3、木精灵招募卡(12)x3、大精灵招募卡(6)x3、精灵神手招募卡(6)x1、风行者招募卡(1)x1、树精灵之弓x1、城市之心(壁垒)x1!”
“呼!太累了!”战斗结束,唐七是长出一口气。
丰厚的经验奖励可以让唐七的战略等级升了一级,甚至下一级的经验都有一半了。
“呵呵!成了!”唐七惊喜自己的猜想成了现实,这奖励实在是太丰厚了。
半人马狂斧手是半人马的升级型态,1阶3级兵种,重甲矮人则是矮人的升级型态,2阶5级兵种,这些兵种唐七现在都用不上,没地儿放呀!
由于唐七的英雄处于战斗模式,所以经验值只是默认为可分配经验等待分配。
没有犹豫的唐七首先使用经验值补齐了战略经验,把战略等级提升到了1级。
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您的战略等级提升到1级,获得战略属性攻击+1!”
叮!系统信息:“尊敬的英雄暗月,恭喜您的战略等级提升到1级,获得一个战略技能,请选择!”
游戏中战略属性分为四种:攻击、防御:力量、知识。
攻击属性的作用:增加攻击敌人时的伤害值。
防御属性的作用:减少被敌人攻击时的伤害值。
力量属性的作用:增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果和持续时间。
知识属性的作用:影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值。
伤害代表基础杀伤力,每一点攻击增加5%的伤害,敌方英雄每一点防御降低我方2.5%的伤害。
英雄每提升1级战略等级随机获得1点战略属性,每3级可获得1点自由分配战略属性。
战略属性随机分配了1点攻击,还算可以接受,现在还是先选战略技能吧。
战略技能有每次会有三个随机选项,英雄可以从中选择一个战略技能。
“初级寻路术”
“初级侦察术”
“初级神秘术”
三个选项,可以从中选择一个,唐七不着急,先看看再说。
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【初级寻路术】:减少25%地形对移动力的影响,英雄带领的部队速度至少为6……
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