但提升的效果取决于玩家在对于强化手段的适应能力。
是一个无法定性的结果,存在极大的不确定性。
但优点是通过第二种方法获得的增强不会出现力量剧增无法掌控的问题。
灵魂强化区也差不多是这样的区别。
至于第三个分区,功法和血统则相对复杂一些。
在这个分区里可以用能力点兑换各种奇特的功法和血统。
功法可以根据自己的需求进行兑换,一般不会有什么太大的问题。
血统则需要谨慎选择。
大多数的血统都会对玩家有则极其严苛的要求。
有一部分血统则会对玩家进行不可逆转的改造。
更有一部分血统达到一定阶段后需要完成特定的觉醒任务。
这就要求玩家在选择血统时,非常注意。
因为血统一旦使用,几乎不可能更改。
而且一个玩家只能承受一种血统的改造。
两种不同的血统之间是存在冲突的。
林柯的目光直接落在第三个分区。
前面两个分区直接从屏幕上隐去,第三分区的内容飞快展开,占满了整个屏幕。
林柯的目光飞快的扫过,脸上一片震惊。
本章完
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是一个无法定性的结果,存在极大的不确定性。
但优点是通过第二种方法获得的增强不会出现力量剧增无法掌控的问题。
灵魂强化区也差不多是这样的区别。
至于第三个分区,功法和血统则相对复杂一些。
在这个分区里可以用能力点兑换各种奇特的功法和血统。
功法可以根据自己的需求进行兑换,一般不会有什么太大的问题。
血统则需要谨慎选择。
大多数的血统都会对玩家有则极其严苛的要求。
有一部分血统则会对玩家进行不可逆转的改造。
更有一部分血统达到一定阶段后需要完成特定的觉醒任务。
这就要求玩家在选择血统时,非常注意。
因为血统一旦使用,几乎不可能更改。
而且一个玩家只能承受一种血统的改造。
两种不同的血统之间是存在冲突的。
林柯的目光直接落在第三个分区。
前面两个分区直接从屏幕上隐去,第三分区的内容飞快展开,占满了整个屏幕。
林柯的目光飞快的扫过,脸上一片震惊。
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