第15章:(水)明日之后名词解释·壹-第2/3页

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    4.武器自制

    供玩家创造属于自己的专属武器。武器建模、属性分配均由玩家自行完成。但是制造周期长,建模审核期久两个问题一直受玩家诟病。

    玩家使用此功能,可以依据自己的需求自定义武器的属性。

    此外,该功能对于系统原有的武器依旧适用。玩家可以对已有武器的部分属性进行分配。

    5.武器芯片

    这个功能隶属于武器自制,武器芯片可交易。

    多数武器有武器芯片插槽,玩家通过各种渠道可以获得白板的武器芯片(也可获取已经洗出属性的芯片)

    武器芯片插入武器后,可以将芯片属性赋予武器。此属性加成计入武器的额外评分。

    例:一个带有“毁伤”技能的芯片插入武器后,武器会带有“毁伤”技能。

    6.武器进化

    这是武器成长体系的核心,可以提升武器的属性和上限。分为两类,一类是进化单件武器,一类是进化某种配方。

    ①进化单件武器:某武器被升级至满级时,可以消耗材料将之进化,提升属性,并提升等级上限(原有属性保留,此属性加成计入额外评分)

    通常被非军火商所选择,购买军火商的极品武器,自己养成高属性加成的武器。

    ②进化某武器的配方:当某件武器的专研满级后,玩家可以消耗材料(比选项①的消耗高)进化该武器的配方。

    配方会因此得到改进(增加的属性计入额外评分)并且专研等级上限会得到提升。

    配方进化后,生产出来的武器将自动进化,省去了购买者的①步骤。

    此选项通常被军火商所选择,养配方制造出高属性加成武器的成品,供养不起配方的玩家购买。以此牟取暴利。

    武器进化后,基于进化次数自带后缀。

    以雷托霰弹枪为例,进化一次,该武器就会带后缀“壹”;两次,则带后缀“贰”。以此类推。

    武器可进化次数为一至三次不等。

    7.武器与配方的同步

    用于优化玩家的游戏体验。

    某军火商有某武器的配方和一把白板的同名武器。那么该军火商可以消耗材料,将自己已有配方的属性赋予这把白板武器。

    例如,某玩家有一把乌兹和极品乌兹的配方,消耗一些材料同步属性,可以把这把白板乌兹变成极品乌兹。

    ......

    此系统还适用于选择方式1进化的玩家。

    武器进化后专研等级上限提高,选择方式①的玩家并没有进化配方,因此不能享受到武器专研的额外属性加成。

    玩家拥有该武器的配方时,可以用一把进化过的同名武器,暂时提升武器的专研等级上限。

    以此方法,可以超过原上限升级专研等级,其带来的属性加成仅作用于玩家选择的同名武器。

    三.基因养成体系

    (半感染者在其中更占优势)

    1.基因改造。战斗等级三十多级的时候解锁,用血清进行升级。部分基因序列需要潜能胶囊打开后才能升级。

    不同序列的基因升级后会提升不同的属性。在游戏内可查看详情,不再赘述。

    2.隐藏基因序列。……
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