强制攻击机制(解除强制攻击次数,保留强制攻击机制的同时可以任意随机入侵其他领主。
当摧毁领主大厅、击杀敌方领主、击杀、损坏、抢夺敌方领地百分之五十以上士兵、建筑、资源等等判定为入侵成功,开启入侵排行榜,入侵成功十次获得额外宝箱。)
强制防御机制(消灭入侵敌人士兵百分之四十以上视为防御成功,开启防御排行榜,成功防御十次入侵获得额外宝箱,系统系统安排的强敌袭击。)
看完强制攻防机制的改变,金不易低头思索起来。
改变肯定是有的,而且在某些方面还不小。
大方向没有什么变化,每个月至少入侵其他领主一次。
只不过之前是每个月如果没有其他道具的话,只能入侵一次。
现在没有了这个限制,只要你想入侵,你可以无限次数的入侵他人。
这一点有好有坏。
对于实力强大的领主来说自然是好事儿。
就像金不易自己一样,他实力在整个华夏服乃至全世界都是顶尖的存在。
让他无限入侵其他领主,说白了就是打开了饿虎的牢笼。
只要是被他匹配到的领主,那基本上是没活路了。
而对于稍微弱小的领主就没那么友善了。
本来每个月只要防下一波攻击就能够保平安了。
结果现在每天都面临着入侵的风险,主要每个月还要强制入侵他人一次。
对于他们来说无疑是难上加难。
这一幕是大多领主能感觉到的,也是感觉的最直观的。
但金不易一直处于领主最前沿,他自然知道的比常人更多一些。
还是老样子,这次更改强制攻防机制,最主要的还是为了刺激领主之间的内耗,同时还帮助一些高级领主快发展。
无限入侵次数,意味着入侵越发频繁,也意味着领主陨落的概率增大。
这一点已经很明显了,让金不易感觉有异常的是更深一层。
系统不仅暗中刺激领主之间的内耗,同时也在帮助领主们升级领地。
现在想想,三级领地升四级领地最缺的是什么?
最缺的就是金币!
钱多多为什么能拿下第一名四级领主?
很简单,就是因为和金不易相比,钱多多不缺金币。
其他领主更是如此。
要真等领主们自行升级,那真不知道等到猴年马月去了。
所以在这个关键点,系统出了个副本。
结果也看到了,副本结束,不少人升级四级领地,减少了不少时间。
而现在四级升五级领地最重要的无疑就是人口了。
也就是在这个时候,系统开放了入侵次数的限制。
升级卡人口了?
简单,入侵他人领地去抢夺人口,一次不行就两次,两次不行就三次......
金不易自认是看明白了这次更新的本意。
摇了摇头,这件事儿对他来说倒也不是坏事儿。
毕竟他绝对是受益者之一,而且还是最大的受益者。
就在金不易还想着看看其他更新内容时,花小楼的消息又来了。……
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