运输机空中空投大量的热气球近防炮系统?发射药中自带氧气什么的?可以在太空中,高空中发射的特种防空炮?无人机拖拽翼装机器人(活捉各种不明飞行物,比如气球,无人机)?
空中投送翼装多联装防空炮?空中投送翼装多联装高射机枪?
把火箭弹安装在空艇之中?射天射地射击空气?
火焰喷射器空艇?高压喷头?液态氧气喷射?
特殊的防空硬件?炮弹什么的,惯性飞行一定距离或时长后,展开带小减速伞和定向翼的网格?减速力最小化,定向能力最大化,覆盖面积最大化,空军的“古筝计划”?这些投射到空中,并且展开的网本身就带有角反射器?从而让雷达能够实时跟踪网的数据,物理反隐身?不管是光学隐身,无线电隐身,红外线隐身,还是什么隐身,只要不是无视物理碰撞,就能解决问题?也有上面挂载防空空艇雷的防御版本?空中激光扫描?
超低空补盲热气球预警机?移动能力最小化(注意,是最小化,不是无,可以使用可变方向角度什么的滑翔机翼什么的),覆盖能力最大化,功率最大化?
战斗机什么的配备天文望远镜吊舱(同时也可以是激光炮吊舱)?可以不到达物体的爆炸半径,就能光学侦查目标?
-导弹发射井防空猜想?-
导弹发射井发射如同竹子一样的特殊防空导弹?快速到达特定位置,然后滞空实现在空防空?实时上传天气数据,空中电磁环境数据什么的?包括非我方人造卫星临空数据什么的?
导弹发射井辅助末段反导?
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:42:49←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:48:29←☆☆☆☆☆☆
用各种快速垂直发射硬件:比如导弹发射井,天文弓,天文弩,山体陀螺什么的?
把各种能在太空中运行的“预警机人造卫星?”“激光炮人造卫星?”“近防炮人造卫星?”和各种在太空中防空的防御武器平台发射到指定位置上?
再把各种防空系统发射到发起进攻的国家的太空范围内,进行发射源头太空中防空?太空对大气层防空?
防得住,就能防,防不住,就以伤换伤?
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:51:46←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:53:13←☆☆☆☆☆☆
=英雄设计猜想?=
被动:对自己150码范围内的目标普通攻击造成1AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效;对自己150码到650码范围内的目标普通攻击造成0.75AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效;对自己650码到850码范围内的目标普通攻击造成0.35AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效。
Q技能:自己发射一个弹道
W技能:自己生成一个护盾,这个护盾只会在受到一次技能命中后(被敌方技能命中时,会摧毁该技能并且抵消掉该技能,被友方技能命中时不会摧毁该技能,会学会该技能,并且护盾不会被抵消掉,护盾持续到抵消掉一次来自敌方的技能),让自己的下一次W技能变为被抵消掉的来自敌方的技能,让自己的下一次W技能变为被友方送来的技能。
E技能:击飞自己150码范围内的所有非友方目标,眩晕自己150码到350码范围内的所有非友方目标,禁锢并沉默自己350码到450码范围内的所有非友方目标,致盲并沉默自己450码到750码范围内的所有非友方目标持续时长都是0.5/1/1.5/1.75/2秒,击退自己750码到850码范围内的所有非友方目标,击退距离为650码。……
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空中投送翼装多联装防空炮?空中投送翼装多联装高射机枪?
把火箭弹安装在空艇之中?射天射地射击空气?
火焰喷射器空艇?高压喷头?液态氧气喷射?
特殊的防空硬件?炮弹什么的,惯性飞行一定距离或时长后,展开带小减速伞和定向翼的网格?减速力最小化,定向能力最大化,覆盖面积最大化,空军的“古筝计划”?这些投射到空中,并且展开的网本身就带有角反射器?从而让雷达能够实时跟踪网的数据,物理反隐身?不管是光学隐身,无线电隐身,红外线隐身,还是什么隐身,只要不是无视物理碰撞,就能解决问题?也有上面挂载防空空艇雷的防御版本?空中激光扫描?
超低空补盲热气球预警机?移动能力最小化(注意,是最小化,不是无,可以使用可变方向角度什么的滑翔机翼什么的),覆盖能力最大化,功率最大化?
战斗机什么的配备天文望远镜吊舱(同时也可以是激光炮吊舱)?可以不到达物体的爆炸半径,就能光学侦查目标?
-导弹发射井防空猜想?-
导弹发射井发射如同竹子一样的特殊防空导弹?快速到达特定位置,然后滞空实现在空防空?实时上传天气数据,空中电磁环境数据什么的?包括非我方人造卫星临空数据什么的?
导弹发射井辅助末段反导?
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:42:49←☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆→2023-02-1320:48:29←☆☆☆☆☆☆
用各种快速垂直发射硬件:比如导弹发射井,天文弓,天文弩,山体陀螺什么的?
把各种能在太空中运行的“预警机人造卫星?”“激光炮人造卫星?”“近防炮人造卫星?”和各种在太空中防空的防御武器平台发射到指定位置上?
再把各种防空系统发射到发起进攻的国家的太空范围内,进行发射源头太空中防空?太空对大气层防空?
防得住,就能防,防不住,就以伤换伤?
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=英雄设计猜想?=
被动:对自己150码范围内的目标普通攻击造成1AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效;对自己150码到650码范围内的目标普通攻击造成0.75AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效;对自己650码到850码范围内的目标普通攻击造成0.35AD的伤害(这个伤害可以暴击)并附带攻击特效。
Q技能:自己发射一个弹道
W技能:自己生成一个护盾,这个护盾只会在受到一次技能命中后(被敌方技能命中时,会摧毁该技能并且抵消掉该技能,被友方技能命中时不会摧毁该技能,会学会该技能,并且护盾不会被抵消掉,护盾持续到抵消掉一次来自敌方的技能),让自己的下一次W技能变为被抵消掉的来自敌方的技能,让自己的下一次W技能变为被友方送来的技能。
E技能:击飞自己150码范围内的所有非友方目标,眩晕自己150码到350码范围内的所有非友方目标,禁锢并沉默自己350码到450码范围内的所有非友方目标,致盲并沉默自己450码到750码范围内的所有非友方目标持续时长都是0.5/1/1.5/1.75/2秒,击退自己750码到850码范围内的所有非友方目标,击退距离为650码。……
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