白天杀伤:金吃木,木吃土,土吃水,水吃火,火吃金;必须双方都不是同一玩家的棋子,才可以吃被吃的?
白天治疗:木治疗火,火治疗土,土治疗金,金治疗水,水治疗木;必须都是同一方的棋子,不是给自己的治疗时,治疗效果减半?
晚上杀伤:木吃金,土吃木,水吃土,火吃水,金吃火;
晚上治疗:火治疗木,土治疗火,金治疗土,水治疗金,木治疗水;
将军:只能在九宫格之中移动,也只能移动到九宫格之中,然而却可以发射远程箭矢杀伤敌人?还能如同炮一样隔子打子?将军之间,只能用车的杀伤方式击杀对方?
相马车马相
马士车士马
车车将车车
马士车士马
相马车马相
白天石头剪刀布棋子杀五行棋子;晚上五行棋子杀石头剪刀布棋(不能对自己人动手)?
白天五行棋子可以治疗石头剪刀布棋;晚上石头剪刀布棋子可以治疗五行棋子(救治自己人出全力,救治非自己人效果减半)?
每个玩家的每个棋子,都有一个唯一ID码,该ID码,用于随机叛变?将军的杀伤范围内的棋子不会叛变?将军的杀伤范围外的棋子才会叛变?每个玩家每回合随机摇一次筛子,该筛子生成一个ID码,该ID码的棋子叛变,接下来5个回合内,该棋子叛变,不归该棋子所属的玩家控制,而归摇到该ID码的玩家控制?
或者每个棋子都安排一个身份?比如加入狼人杀的玩法?神职人员,平民,狼人?比如加入三国杀的玩法?君主,忠臣,反贼?每个回合,所有棋子玩家都投票,把该回合的唯一棋子动作权(有动作权,在该回合就能移动棋子或吃棋子或治疗棋子),然后所有投票都是在同一阵营中公开(不对外公开)?狼人和反贼的胜出条件,就是亲自击杀自己阵营一方的将军?
于是,就有了,总有刁民想害朕的情况?
将军可以上马,上车,从而不受到九宫格的限制;但是落地之后,就画地成牢,就地生成九宫格(将军行军帐篷)?
=素数阶乘阶方算法猜想?=
3的素数阶乘阶方算法展开:
(2!!)^(2!!)^(3!!!)^(3!!!)^(3!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)
7的素数阶乘阶方算法展开:
(2!!)^(2!!)^(3!!!)^(3!!!)^(3!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^[11个(11!!!!!!!!!!!)]^[13个(13!!!!!!!!!!!!!)]^[17个(17!!!!!!!!!!!!!!!!!)]
想想看,499979的素数阶乘阶方算法展开,是什么样的?运算出来的正整数,有需要用多少进制,多少位来存储?星图专用压缩算法?
=素数猜想?=
素数A=素数B+素数C+素数D
素数A=(素数B!)运算符号(素数C!)运算符号(素数D!)
再把素数加上次方号呢?是不是更复杂?
=英雄联盟的石头剪刀布玩法?=
玩家用移动物品栏的方式,来调整剪刀石头布?1和5物品栏是石头,2和6物品栏是剪刀,3和7是布,然后玩家可以操作自己的QWE和对手的QWE?然后自己的QWE必须三个都不相同(不允许一个以上的剪刀,一个以上的石头,一个以上的布)?对手的QWE也必须三个都不相同?……
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白天治疗:木治疗火,火治疗土,土治疗金,金治疗水,水治疗木;必须都是同一方的棋子,不是给自己的治疗时,治疗效果减半?
晚上杀伤:木吃金,土吃木,水吃土,火吃水,金吃火;
晚上治疗:火治疗木,土治疗火,金治疗土,水治疗金,木治疗水;
将军:只能在九宫格之中移动,也只能移动到九宫格之中,然而却可以发射远程箭矢杀伤敌人?还能如同炮一样隔子打子?将军之间,只能用车的杀伤方式击杀对方?
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马士车士马
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白天石头剪刀布棋子杀五行棋子;晚上五行棋子杀石头剪刀布棋(不能对自己人动手)?
白天五行棋子可以治疗石头剪刀布棋;晚上石头剪刀布棋子可以治疗五行棋子(救治自己人出全力,救治非自己人效果减半)?
每个玩家的每个棋子,都有一个唯一ID码,该ID码,用于随机叛变?将军的杀伤范围内的棋子不会叛变?将军的杀伤范围外的棋子才会叛变?每个玩家每回合随机摇一次筛子,该筛子生成一个ID码,该ID码的棋子叛变,接下来5个回合内,该棋子叛变,不归该棋子所属的玩家控制,而归摇到该ID码的玩家控制?
或者每个棋子都安排一个身份?比如加入狼人杀的玩法?神职人员,平民,狼人?比如加入三国杀的玩法?君主,忠臣,反贼?每个回合,所有棋子玩家都投票,把该回合的唯一棋子动作权(有动作权,在该回合就能移动棋子或吃棋子或治疗棋子),然后所有投票都是在同一阵营中公开(不对外公开)?狼人和反贼的胜出条件,就是亲自击杀自己阵营一方的将军?
于是,就有了,总有刁民想害朕的情况?
将军可以上马,上车,从而不受到九宫格的限制;但是落地之后,就画地成牢,就地生成九宫格(将军行军帐篷)?
=素数阶乘阶方算法猜想?=
3的素数阶乘阶方算法展开:
(2!!)^(2!!)^(3!!!)^(3!!!)^(3!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)
7的素数阶乘阶方算法展开:
(2!!)^(2!!)^(3!!!)^(3!!!)^(3!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^(7!!!!!!!)^[11个(11!!!!!!!!!!!)]^[13个(13!!!!!!!!!!!!!)]^[17个(17!!!!!!!!!!!!!!!!!)]
想想看,499979的素数阶乘阶方算法展开,是什么样的?运算出来的正整数,有需要用多少进制,多少位来存储?星图专用压缩算法?
=素数猜想?=
素数A=素数B+素数C+素数D
素数A=(素数B!)运算符号(素数C!)运算符号(素数D!)
再把素数加上次方号呢?是不是更复杂?
=英雄联盟的石头剪刀布玩法?=
玩家用移动物品栏的方式,来调整剪刀石头布?1和5物品栏是石头,2和6物品栏是剪刀,3和7是布,然后玩家可以操作自己的QWE和对手的QWE?然后自己的QWE必须三个都不相同(不允许一个以上的剪刀,一个以上的石头,一个以上的布)?对手的QWE也必须三个都不相同?……
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