幻如果随机折扣?001-第2/3页

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    =军事游戏的拷问?=

    既然应对的是被俘的特种部队什么的,那么不该是把大腿骨,小腿骨,手骨全部粉碎性骨折么?还在干什么?留着敌人的手脚骨头反杀审讯人员么?再不济,让敌人的手脚脱臼不难吧(没法自我用肌肉恢复哪种,必须外人协助,才能手脚复原)?再不济,笼子总有吧?松发的地雷总有吧?

    =跳楼者消防硬件猜想?=

    学习变色龙的舌头?然后实现跳楼变蹦极?这和蹦极不同,有可能让垂直方向移动变成近似水平方向移动?然后拍扁在楼房外墙上?那么能不能用两个或三个如同变色龙舌头一样的硬件,限制住跳楼者的移动呢?初级研发时,就研究各种沙包被跳楼(然后就是研究猪被跳楼)?能不能开发出空艇无人机跳楼拦截网(虽然使用各种柔性材料,但是还是可能导致软组织挫伤,颈椎骨折,肋骨骨折什么的)?空艇之间撑杆式互相硬性保持距离,然后飞行控制?

    跳楼科技研究,就是研究伞兵的两个伞具都被敌方的防空火力失效(或部分失效时),伞兵的单兵生命保障系统(单兵空艇背包算一个)?

    =猩猩猴子狒狒药物共用实验?=

    让被实验的猩猩,狒狒,猴子同时服用两种或多种药物?然后研究各种剂量下,禁止共配的药物违规操作,各种医疗事故时的急救技术?

    =新英雄设计猜想?=

    英雄名称:跨时空召唤魔法工程师?——换时空?

    英雄射程:650码。

    可以移动目标:小龙,大龙,红BUFF,蓝BUFF,魔沼蛙,河道蟹,三狼,六鸟,石头怪,敌方近战兵,敌方远程兵,敌方跑车,敌方超级兵,敌方英雄召唤物,敌方英雄。

    被动技能:自己每第二次对非英雄非史诗野怪可移动目标(含敌方英雄召唤物)的普通攻击,和自己召唤攻击者每第三次对非英雄非史诗野怪可移动目标的普通攻击,都额外造成0.5AD+0.75AP的真实伤害,自己每第三次对英雄和史诗野怪目标的普通攻击,和自己召唤攻击者每第四次对英雄和史诗野怪目标的普通攻击,都额外造成0.5AD+0.75AP的真实伤害。

    Q技能被动:自己偶数次普通攻击,会刷新Q技能的冷却时间,并且移除自己沉默效果。

    Q技能主动(召唤攻击者):生成一个持续存在1/2/3/4/5秒的分身,该分身和自己生命值共享,该分身获得自己护甲+20/40/60/80/100护甲,该分身获得自己魔抗+20/40/60/80/100魔抗,该分身射程为150/200/250/300/350,攻击力,暴击几率,攻击速度,都和自己一样,被分身单独攻击的敌方英雄有0.35秒时间内无法被自己普通攻击,被自己单独攻击的敌方英雄有0.25秒时间无法被自己普通攻击?该分身存在期间会持续嘲讽被自己普通攻击的野怪?该分身被召唤出来,会对350/400/450/500/550码范围内的所有非英雄可移动目标造成1.5AP的魔法伤害,只能对英雄和史诗野怪目标造成0.75AP的魔法伤害。

    W技能被动:自己偶数次释放技能,就能刷新自己的W技能的冷却时间

    W技能主动(召唤防御者):生成一个持续存在1/2/3/4/5秒的分身,该分身和自己生命值共享,该分身获得自己护甲+80/100/120/140/160护甲,该分身获得自己魔抗+80/100/120/140/160魔抗,该分身普通攻击无法对英雄造成伤害,但是可以对非英雄可移动目标造成伤害,攻击力,暴击几率,攻击速度,都和自己一样,该分身存在期间会嘲讽被该分身普通攻击的野怪或小兵持续0.5秒?该分身被召唤出来,会对350/400/450/500/550码范围内的所有非英雄可移动目标造成1.5AP的魔法伤害,只能对英雄和史诗野怪目标造成持续3秒,每秒0.25AP的魔法伤害。……
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