幻创新的新?新生事物的新?不还是老一套?001

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    -开局时-双方都是两对車(俥),两对馬(傌),两对炮(砲),五个兵(卒)?-中等规模作战-

    車马象士将士象马車

    車马空空空空空马車

    空砲空砲空砲空砲空

    卒空卒空卒空卒空卒

    空空空空空空空空空

    空空空空空空空空空

    兵空兵空兵空兵空兵

    空炮空炮空炮空炮空

    俥傌空空空空空傌俥

    俥傌相仕帥仕相傌俥

    唯一特例:炮和砲在从出生点移动两次之前,不可隔子打子吃对方的棋子(避免有的玩家开局就强行换子)

    -开局时-双方都是六个車(俥),六个馬(傌),六个炮(砲),十个兵(卒)?-大规模作战-

    車马象士将士象马車

    車马空马空马空马車

    車砲砲砲空砲砲砲車

    卒卒卒卒卒卒卒卒卒

    卒空空空空空空空空

    空空空空空空空空兵

    兵兵兵兵兵兵兵兵兵

    俥炮炮炮空炮炮炮俥

    俥傌空傌空傌空傌俥

    俥傌相仕帥仕相傌俥

    唯一特例:炮和砲在从出生点移动两次之前,不可隔子打子吃对方的棋子(避免有的玩家开局就强行换子)

    -规则-

    每个玩家下完本回合后,可以先给对手的回合临时禁用对方一个棋子(仅限车和俥;馬和傌;炮和砲;对方只有一个車或俥或馬或傌或炮或砲时,无法临时禁用)

    每个玩家可以在自己一方的本土棋盘上临时禁用五个没有棋子占地的区域,禁止对手的任意棋子到达该区域,每个玩家可以在对手一方的对手本土棋盘上临时禁用三个没有棋子占地的区域;

    将军对方一次,可以临时禁用对方两个棋子(仅限车和俥;馬和傌;炮和砲;对方只有車或俥或馬或傌或炮或砲,加起来只有两个时,无法临时禁用);将军对方两次,可以临时禁用对方三个棋子;将军对方三次,可以临时禁用对方四个棋子;彻底淘汰什么弃车保帅的走法?

    将和帥可以和自己一方的車或俥或馬或傌或炮或砲或士或仕(仅限一个棋子)合体,从而让合体的将或帥可以出宫并且获得所合体的棋子的走法和吃法(同时也保留将或帥的走法和吃法),合体的将或帥也会被将军,而且阵亡该玩家就输了?

    勤王规则:可以让自己一方的一个棋子必须不吃子的情况下移动三次到将或帥为中心的九宫格内,给将或帥脱离险境(代价是该棋子接下来三回合内没法移动和吃子)?

    弃子规则:在将或帥没法通过勤王和走法和吃法来解决性命之忧时,可以选择让自己一方的一个車或俥或馬或傌或炮或砲投降成为敌方的棋子,从而让将或帥能够飞到本土棋盘任意一个没有棋子占据位置的区域?没合体的将或帥没法使用弃子规则,只有合体的将或帥可以使用弃子规则?

    -任意子规则?-

    每方都有一个任意子,在将或帥一次都没有被将军之前,都可以用任意子(这个规则也可以不使用,让一整局双方都可以各使用一个任意子)?

    任意子:提前三回合报告该任意子落地位置,那么该位置就不可被双方落子,报告后三回合后,该任意子落地存在三回合,三回合内可以移动,吃子;任意子仅限于車或俥或馬或傌或炮或砲;任意子消失后才能再次使用任意子?任意子不可作为弃子,任意子不可投降和被投降,任意子被吃的一方会有10回合不可再使用任意子?……
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