幻纸上谈兵战场狼人杀?001-第2/3页

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    每个玩家都必须给自己在每一个独木桥上出什么属性的兵发布两次不同语言;每个玩家在每一个独木桥上的兵携带什么武器也要发布两次不同语言;每个玩家在可以携带防具的回合要给每一个独木桥上的兵携带什么武器发布两次不同语言;然后玩家只能给每个独木桥上出战什么属性的兵,从自己发的对应该独木桥的语言中选择一个执行,该独木桥上的兵携带什么武器和防具,也是要在自己发布的对应语音中二选一?

    -战利品,抚恤金,出战后勤-

    每个兵需要一个不出战的兵负责后勤,每个不出战不负责后勤的兵都可以生产资源(生产的粮食用于增加本国最大人口,每个没阵亡的兵每个回合都消耗粮食)(生产的武器用于出战,生产的防具也用于出战)(生产的人口经过一定回合的军事训练之后就从非战斗人口变成了可战斗人口,非战斗人口只可以生产,不可以负责后勤→战五渣出后勤会被袭击的,也不可出战,非战斗人口军事训练时,不可负责后勤,不可出战,不可生产)

    【2】其他开局之前的设定?

    -粮食,武器,防具,人口,库存,抚恤金,战利品,医院设置-

    是否有最大粮食总量?

    每个非战斗人口每回合消耗多少粮食?每个非战斗人口生产回合消耗多少粮食?每个非战斗人口军事训练回合消耗多少粮食?每个非战斗人口生产回合生产多少特定物资?每个战斗人口出战回合消耗多少粮食?每个战斗人口负责后勤回合消耗多少粮食?每个战斗人口生产回合消耗多少粮食?每个战斗人口阵亡的抚恤金怎么给?每个战斗人口突破敌人前线到达敌方城池,怎么计算战利品?

    是否有最大人口数限制?是否有最大武器库武器库存限制?是否有防具库防具库存限制?如果有,限制的上限和限制的下限是什么?幸存并受伤的兵,是否允许回城后医疗?医疗是否需要消耗药品?药品怎么生产?药品怎么库存?战利品中的药品如何设定?是否允许前线上医疗兵?如果允许有前线医疗兵,前线医疗兵的战斗力如何设定?前线医疗兵的防御力如何设定?每个兵的最大生命值?每个兵的武器挥舞次数?每个兵的防具格挡次数?

    -兵数和桥数设置?-

    5兵6桥?5兵7桥?M个兵N个桥(M小于或等于N)?

    当设定规定M必须大于N时,每个桥上最少出战的兵数量是1还是0还是几?每个桥上最多出战的兵数量是多少?

    -语言计划和执行设置?-

    两句话二选一?三句话三选一?A句话A选B(M小于N)?

    -武器和防具设置?-

    一个兵只能携带一个防具和武器时,就没什么设置的空间了?

    一个兵可以携带多个防具和武器时,就可以设置了:

    每次攻击消耗一件武器:比如第一次攻击使用什么武器,第二次攻击使用什么武器,第三次攻击使用什么武器?然后就是一直幸存到用完所有武器或和自己1V1的兵被击杀?杀敌是否可以刷新武器?被杀是否掉落没用到的武器兼或正在使用的武器?交战双方都死亡的情况下,遗留在桥上掉落的武器是否算入该桥下一个杀出一条血路一方的战利品中?是否存在同归于尽?

    每次无效格挡消耗一件防具:第一个防具存在时,就只能用第一个防具格挡,第一个防具被消耗时,才能用接下来排队的防具格挡?然后就是一直幸存到用完所有防具或和自己1V1的兵被击杀?杀敌是否可以刷新防具?被杀是否掉落没使用的防具兼或正在使用的防具?交战双方都死亡的情况下,遗留在桥上掉落的防具是否算入该桥下一个杀出一条血路一方的战利品中?……
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