第二百八十二章 幻真就“头号玩家”“头铁玩家”“锁头玩家”-第2/3页

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    这意味着什么?谁先掌握了光速进攻,和子弹速度进攻,谁就能破防所有防无可防,防不胜防,防没能防,防无以防。

    如果真如《红色警戒2尤里的复仇》中所讲的,脑域科技,已经达到了没有谁是不能被策反的,没有那个原生生物人是不能被叛变的,那么所谓的国防,民防,公安,司法,又有什么用?

    而随着硬件级编程技术的泛滥,带来的后果,就是无人机系统也没有绝对安全;无所不能改,无所不能换,无所不能反。

    =由游戏想到=

    -如果有一款游戏,叫超人世界→又名**超神→或名机器人时代,三者可以是使用不同美工包的换皮肤游戏,但是规则还是通用的-

    游戏采用成长值方式,进入游戏后,玩家可以获得一个恒定的可分配数值。

    比如都是100好了;然后可以加点的属性:

    移动速度:(初始时,最低都是1,也就是每秒一米,最高34,也就是每秒34米)。

    **强度(原生防御力,不携带外挂式防具的情况下,自己的防御力):(初始时,最低都是1,也就是每秒防御1公斤1平方厘米一次的伤害,最高34,也就是每秒防御34公斤1平方厘米一次的伤害)。

    手能力值(和近战力量,近战武器攻击速度,远程武器换弹药速度,抓握力相关):(初始时,最低都是1,也就是换算成近战力量就是→1秒发动一次近战,施加的力是1公斤1平方厘米一次,换算成近战武器攻击速度,就是一秒发动1次近战普通攻击,换算成远程武器换弹药速度,就是一秒装填一颗子弹,抓握力就是能够抓起1公斤的物体;也就是换算成近战力量就是→34秒发动一次近战,施加的力是34公斤1平方厘米一次,换算成近战武器攻击速度,就是一秒发动34次近战普通攻击,换算成远程武器换弹药速度,就是一秒装填一颗子弹,抓握力就是能够抓起34公斤的物体)。

    这里要注意了,假设目标的手能力值时34,如果只是一秒发动一次近战攻击,则是一秒只发动一次普通攻击,寸拳,施加的力是34公斤1平方厘米一次;如果只是追求更高速度,那么就是一秒发动34次普通攻击,咏春,施加的力是1公斤1平方厘米每次。

    远程能力:眼睛(相当于能够开多少倍镜,如果远程能力是1,就只能开1倍镜,如果远程能力是34,则就能开34倍镜);射程(相当于远程能力值乘以100米,如果是远程能力是1,则使用弓弩,枪,射程都是100米,使用炮射程是1000米,如果是远程能力是34,则使用弓弩,枪,射程都是3400米,使用炮射程是34000米,以此类推,然后就是命中率和分布散列圆,如果远程能力达到100,则百发百中,如果远程能力只是50,则两发只中一发)。

    然后就是:

    侦查能力,移动能力,近战能力,远程能力,通讯能力(用最少的语言把问题解释全面咯),学习能力(逆向工程工兵团,向强敌学习,把强敌之强化为自己有用和自己可用),施工能力(正向工程工兵团,在线造铁轨,挖防空洞,建造堡垒,挖战壕),破拆能力(哈士奇本玨,确认是本汪,破拆建筑,破门而入,破窗而入,日常穿墙,日常移山,撼天动地),生产能力(制造各种军事用途,民事用途的建筑,机械,工具,消耗品),生娃娃能力(不解释,懂的都懂),生活能力(种田啊,艺术创作啊,艺术演奏啊,生存合法能力,生存非法能力→添加这些,会有争议,很多人可能会预判,这是在带坏玩家,然而真是这样么?不能持枪,还不能了解什么是真枪了?不在现实中当贼,就不能一眼就看穿真贼么?不让人了解贼的人,就是帮贼隐蔽犯罪事实的帮凶和窝藏犯)。……
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