第二百七十八章 幻评论,英雄设计,猜想-第3/4页

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    总共有5个档位:1档位时,射程150码,攻击力为3档位攻击力乘以2,命中目标后,目标300码范围内非我方单位受到同样的伤害;2档位时,射程300码,攻击力为3档位攻击力乘以1.5,命中目标后,目标150码范围内非我方单位受到同样的伤害;3档位,射程450码;4档位时,射程为600码,攻击力为3档位攻击力乘以0.75;5档位时,射程为750码,攻击力为3档位攻击力乘以0.5。

    所有档位,普通攻击都判定为远程攻击,都是弹道攻击方式,普通攻击都算作飞行物。

    E技能技能效果:

    第N+1次效果:自己下一次普通攻击获得一次百分之百护甲穿透和百分之百魔抗穿透(不是真实伤害,而是一半物理伤害,一半魔法伤害,但该伤害无视目标的护甲和魔抗)。

    第N+2次效果:自己下一次普通攻击造成自适应伤害获得一次百分之百生命偷取和法术吸血。

    第N+3次效果:自己下一次普通攻击附带一次目标最大生命值百分之五的真实伤害和目标已损失生命值百分之五的真实伤害。

    第N+4次效果:自己下一次普通攻击附带一次百分之百暴击伤害,暴击倍率为百分之245。

    第N+5次效果:自己下一次普通攻击会让自己获得被攻击目标百分之五十的护甲值5秒,会让自己获得被攻击目标百分之五十的魔抗值5秒。

    E技能冷却:

    第N+1次使用:2秒冷却时间。

    第N+2次使用:4秒冷却时间。

    第N+3次使用:8秒冷却时间。

    第N+4次使用:16秒冷却时间。

    第N+5次使用:32秒冷却时间。

    R技能技能效果:

    所有友方目标的定义:包括小兵,防御塔,超级兵,英雄,自己。

    第N+1次效果:自己750码范围内所有友方目标下一次普通攻击获得一次百分之百护甲穿透和百分之百魔抗穿透(不是真实伤害,而是一半物理伤害,一半魔法伤害,但该伤害无视目标的护甲和魔抗)。

    第N+2次效果:自己750码范围内所有友方目标下一次普通攻击造成自适应伤害获得一次百分之百生命偷取和法术吸血。

    第N+3次效果:自己750码范围内所有友方目标下一次普通攻击附带一次目标最大生命值百分之五的真实伤害和目标已损失生命值百分之五的真实伤害。

    第N+4次效果:自己750码范围内所有友方目标下一次普通攻击附带一次百分之百暴击伤害,暴击倍率为百分之245,最低伤害为300(应对一些法师攻击力不高的情况)。

    第N+5次效果:自己750码范围内所有友方目标下一次普通攻击会让发出攻击者获得被攻击目标百分之五十的护甲值5秒,会让自己750码范围内所有友方目标获得被攻击目标百分之五十的魔抗值5秒。

    R技能冷却:

    第N+1次使用:4秒冷却时间。

    第N+2次使用:8秒冷却时间。

    第N+3次使用:16秒冷却时间。

    第N+4次使用:32秒冷却时间。

    第N+5次使用:64秒冷却时间。

    -设计师的话-

    一个在普通攻击和技能之间纠结和平衡的英雄,有多少种可能性?敌我博弈,友方博弈,个体与群体之间的协作和默契;和时间赛跑的英雄,和射程赛跑的英雄。

    =固体血液探测光纤猜想=……
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