为什么游戏公司都不让玩家把号租借出去呢?这是因为,游戏公司面对一个天天登陆的玩家,和面对一个星期登陆几个小时的玩家,所付出的后台维护费用,是相同的,而游戏公司提供的皮肤什么的内购项目,都是为了用于承受这些游戏后台维护费用的,如果没有人租借账号,就会有人因为想要体验这些皮肤而购买这些皮肤,无论是三分钟热度,还是爱你一万年,这些钱,都到了游戏公司手里,从而让游戏公司有更多金钱能够用于游戏改善;而有人租借账号之后,就会出现所谓的一个小时1块钱的全英雄全皮肤账号,也就导致那些一个星期登陆几个小时的玩家,会只花费一个小时1块钱的方式体验游戏,而这就导致游戏公司为了给这些玩家提供游戏支持,却毫无收入,而且,当这些玩家并没有玩到自己想要玩的内容,或者失望之后,这款游戏就被果断弃游了,这个过程之中,玩家可能因为冲动,选择先注册账号,然后租借账号试玩,而游戏公司并不知道这些账户是暂时因为工作或生活原因不能登录,还是弃游了永久不再登录,一旦这样的账户多了以后,就会导致游戏公司的无回报成本增加,当增加到一定极限时,就会拖垮游戏公司,这就是为什么有很多游戏公司会定期或不定期删档;而有很多的玩家,是成群结队的,在没有租借账号时,会出现,一群人之中,至少有一个人众筹买皮肤或英雄,进行体验,让N个人体验到并自己选择是否购买英雄或皮肤,而这导致至少有N分之一的购买保底率,有租借账号之后,会出现,可能一群人,没有一个买皮肤或英雄,而是进行租借账号来体验,这样让游戏公司连购买保底率都失去,游戏公司太难了;有的人会因为付出过,所以放不下,这也就导致有很多人觉得,花几百块钱,买了个可以永久使用的皮肤,不玩这个游戏,不是亏了,就减少了接触其他游戏的可能性,从而就算有花钱在游戏上,还会花在这个游戏内;当人租借账户就能玩全英雄全皮肤时,就会出现,花多少钱,就有多久,时间过了,随着时效性消失,不存在什么历史遗留的遗憾,想玩就玩,不想玩就不玩,这对游戏公司而言,是毁灭性的,想充钱的玩家,去其他游戏了,留在这个游戏里的,都是不想充钱,或充钱意图没那么强烈的;马晓阳说,那如果官方提供低价租借全英雄全皮肤账户呢,不只要赚取三分钟热度玩家的钱,还要赚一直玩的玩家的钱,对不起,不现实,因为是官方租借的号,又是全英雄全皮肤,玩家又具有时效性,那么,短时间为所欲为,不用承担封号后果的玩家任性玩家,会把哪些认真玩游戏,好好体验游戏乐趣的玩家,被这些挂机旅游玩家,送人头只图好玩玩家,给彻底毁了游戏体验,而封号这些玩家,就会彻底得罪这些玩家,一个小时一块钱,你还不给我退钱,还说游戏态度恶劣……(以下省略一万字),游戏公司退钱吧,不到一个小时1块钱都没有收入,如果有平台费,收钱和退钱还要倒贴钱,不退钱吧,游戏玩家可能彻底把这个游戏公司拉入黑名单,垃圾游戏公司,以后再也不玩了,烂了招牌。
马晓阳说要是给这些态度恶劣游戏玩家一个人机环境,也就是出了该玩家,全是人机,玩家会怎么想,我玩的就是网络游戏,你给我联网单机游戏,我干嘛不玩单机游戏哦,玩单机游戏,各种外挂,各种MOD,随便开,只要能用,你个联网网络游戏不能开挂,不能骂人,不能消极游戏,玩啥咧?而玩家不知道还好,知道了,会让认真玩游戏的租借账号玩家彻底失去成就感,玩了这么久,只是赢了一个有难度上限和难度下限的电脑人,有一种被人工智障玩弄的感觉。
这也就是为什么有很多小成本游戏,开始使用标准化游戏存档,游戏进行到哪一步,就解锁什么内容,完全没有变动,从而能够让一千万个人,存档是一样的,到时候,只需要每个玩家提供一个游戏昵称,一个存档提取码,就能提取出全部存档,就能实现,而这对于高度差异化的游戏玩家而言,就是致命的。……
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马晓阳说要是给这些态度恶劣游戏玩家一个人机环境,也就是出了该玩家,全是人机,玩家会怎么想,我玩的就是网络游戏,你给我联网单机游戏,我干嘛不玩单机游戏哦,玩单机游戏,各种外挂,各种MOD,随便开,只要能用,你个联网网络游戏不能开挂,不能骂人,不能消极游戏,玩啥咧?而玩家不知道还好,知道了,会让认真玩游戏的租借账号玩家彻底失去成就感,玩了这么久,只是赢了一个有难度上限和难度下限的电脑人,有一种被人工智障玩弄的感觉。
这也就是为什么有很多小成本游戏,开始使用标准化游戏存档,游戏进行到哪一步,就解锁什么内容,完全没有变动,从而能够让一千万个人,存档是一样的,到时候,只需要每个玩家提供一个游戏昵称,一个存档提取码,就能提取出全部存档,就能实现,而这对于高度差异化的游戏玩家而言,就是致命的。……
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