第二章 强力技“超级投射”-第3/4页

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    得到强力技能的马特,安心睡觉,主要是现在半夜不方便实验能力,明天白天去林子里再详细的试一试,比如说威力什么。

    第二天一大早马特就退房走人了,不过他把车开到边上餐馆那边停好后,自己去了林子里,他打算好好试试自己的能力。

    走到林子深处,马特拿出随身带的各种小道具放在地上,挑了一个枣核大小的石头,对着远处的一棵双手合抱的大树,距离大约有50米远左右,用手把这个小石头投向了大树,“朴”的一声,眼见树皮爆开来,走近了仔细一看,树上有个小洞。

    小石头直直的穿透了这棵大树,而石头诡异的停留在被穿透的这棵大树背后的地上。

    仿佛穿透大树后这石头就没有力气了被突然吸到地上了一样。

    马特想了下又试了试,这次同时瞄准着一条线上的两棵树,扔出石头后,两声爆响。

    走近了仔细观察,果然,石头穿透了两棵树,在第二棵被穿透的树背后的地上躺着。

    然后马特又拿出一张仆克牌,瞄准一棵树,然后没有限制它的落点,扔了出去,这个牌穿过了这棵树后,直接向着更后方,一直飞到差不多100米远后才落下。

    然后又试了图钉、发卡、腰果、瓜子、硬币、鞋子、扣子。

    总结下来马特发现自己扔出的东西对材质和体积还是有所要求的,至少那双运动鞋不能穿透大树,但也把大树给砸出了一个凹痕,而腰果可能是太酥了,砸到大树上就散架了。

    看来超级投射这个技能是可以把手上的东西加速到一定的速度,并准确的扔到自己想要扔的地方,甚至在100米内可以精准的控制扔出东西的落点,在达到那里时瞬间收回它的动力。

    超过100米后,就得看这东西本身有没有被提供动力了。

    但可惜的是收回后不能再凭空赋予它动力,需要再拿回手里再扔才行。

    然后马特又拿出了弓箭和手枪,仔细感受后,发现弓箭和手枪与别的东西并没有什么不同,超级投射下的子弹,箭矢,和用手扔出去的东西一样,也可以达到看哪打哪的地步。

    而且超过100米后,子弹还可以凭借枪膛和火药提供的动力继续向前,直达目力所及之地。大大提升了手枪的有效射程。

    马特拿出一把AR-15半自动步枪,开枪后控制子弹在发射2米后收回动能,再瞬间把它们收到系统空间,然后从空间取出拿在手里,华丽的操作,好像并没有什么卵用,难道去变魔术?

    马特的枪支除了一把M1911手枪和一把G2双管霰弹枪是农场买的外,别的都是每日抽奖里出的。

    真正的黑枪,子弹也是。一但抽到子弹都是至少2盒起步,有时候是5盒、10盒,估计再过几年光卖弹壳都能发家致富。

    马特试完自己的能力后,已经快到中午了,对于超级投射已经基本了解了,简单的说就是目力所及即是射程之内,而投掷物和手枪在100内是最厉害的,能保证其速度、和威力。

    而步枪或狙击枪之类的,就没这个限制了,只要目力所及、就可以击中目标,当然这个距离被枪械的有效射程所限制。

    比如一把狙击步枪,有效射程2千米,但枪械赋予子弹的动能却能飞到4千米,那这4千米内,只要马特看得到,子弹就可以打得中。而且这个看得到是可以通过狙击瞄具也不受影响的。

    而手枪如果提供给子弹的动能是1千米,那1200米的目标,马特看得到也不一定打得中,因为没有动力了。……
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