第二十章 口碑分化-第2/3页

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 就连行业的内部人士对于这款游戏也并不看好。

 而徐聪面对现在的局势依旧是我行我素,就连相应的福利也开始不断的加大。

 企图靠着宣传和福利来逐步的拉起这款游戏的热度,保证游戏能够顺利的度过刚刚上线风评不利的阶段。

 业内人士对于徐聪和万象科技这“困兽之斗”的举措极尽嘲讽,甚至也有人认为这款游戏会直接拉低万象科技,好不容易在互联网行业之中取得的口碑。

 时间倒是一天天过去,众多的网游公司也开始漠视炫舞这款游戏,即便这款游戏在万象科技的操作之下在互联网中拥有极高的热度。

 陈清,是一名大学生,所学习的专业是一个非常冷门的专业。

 这个专业的课程非常的稀疏,基本上一周下来也就七八节课而已。

 这也让陈清拥有了非常多的空余的时间。

 在拥有了如此多的空余时间之后,给予他最多的则是空余时间下的寂寞和空虚,于是陈清迷上了上网。

 最近陈清倒是迷上了万象炫舞这款游戏。

 节奏动感的音乐。

 敲击键盘的舒爽的打击感。

 画面之中,潮流人物那极尽帅气的舞姿。

 以及在游戏过程之中和不同玩家争夺c位的竞争感。

 这种极为舒适的游戏体验,让其对于万象科技这款游戏的评价很高。

 “也不知道网上怎么这么多说这款游戏不好的人,这款游戏的体验简直是太棒了,不行我要去网游论坛发帖子!”

 陈清看着网络之上许多网友吐槽这款游戏,也表现得有些不悦起来。

 毕竟这款游戏让陈清玩得很爽,并没有网友们口中所说的那么无聊。

 与此同时,许多年轻的用户在体验过万象科技的万象炫舞后,也对于这款游戏的表现感觉到非常的满意。

 由于玩这些游戏的基本上都是年轻用户,甚至许多都是常年混迹于论坛的网友。

 于是乎,让人有些意想不到的事情终于是发生了。

 原本万象炫舞这款即将被许多网友钉在耻辱柱的游戏,竟然在众多论坛之中死灰复燃起来,甚至口碑也发生了相应的逆转。

 “万象炫舞,一款跨时代的音乐休闲游戏!”

 “谁说万象炫舞不需要技术,有本事一秒敲10个键!”

 “真不懂你们这群家伙有没有相应的审美,万象炫舞这么好的游戏,竟然被你们这群人喷的一无是处,你们有没有理智!”

 很快在网络之上为“万象炫舞”正名的人越来越多,让这款游戏的口碑开始逐步的回暖。

 这也让部分纯路人网友,对于万象炫舞的这款游戏充满好奇起来,甚至部分的网友也开始去尝试这款口碑两极分化的游戏。

 由于游戏是针对着部分的受众用户群体,这些尝试的路人在经过游戏体验之后,也有着不同的感受。

 于是乎一部分体验过游戏的路人完全的爱上了这款游戏,认为这款游戏的确是非常的好玩,不仅游戏之中的音乐好听,同时玩起来也非常的休闲。

 另一部分体验游戏的路人则是觉得这款游戏虽然说音乐听起来不错,但是玩久了感觉没有任何的意思。

 于是网络上对于这款游戏的评价也逐步的开始分裂成了两个阵营,并且这两个阵营还时常的要吵一下。

 但是随着两方的不断的争吵,让更多的普通的用户了解到了这款游戏,并且这款游戏的热度也越来越高。

 “万象炫舞游戏的注册人数已经突破一千万,人日活人数已经达到了三百万人,感谢各位用户对于万象游戏的支持,未来我们也会推出更多有意思的游戏!”

 就在许多网友为这款游戏开始争论不休之时,万象科技的官方也放出了相应的游戏数据的成绩。

 游戏刚刚上线差不多十天的时间游戏的注册人数就已经突破了一千万人,并且游戏的日活人数超过了三百万。

 这种成绩放在目前的网游市场,基本上已经是达到了登堂入室的级别,虽然说比不过一些顶尖的网络游戏,但是这样的成绩也算是独占鳌头的存在。

 而这款游戏只刚刚上线十天的时间就有这样的成绩,这就意味着未来的这款游戏很有可能会越来越火爆。

 当然人就是有一部分的互联网从业者和网游公司觉得这一次的万象炫舞之所以能够拥有着这样的成绩,还是多亏了万象聊天和万象网吧管理系统的引流。……
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