恐怖副本也不少,可这么萌的鬼,根本吓不到人,只能算是个搞笑类副本。
哪怕就算是搞笑鬼副本,它也不应该大摇大摆处在大街正中央吧。
还这样叫器着,试图吸引人的注意力,让人觉得它是个陷阱......让人觉得它是个陷阱?!
天啊!
有没有可能,最初设计时,这玩意就是个故意引导玩家绕路的“指示牌”呢?
卧槽,不是差点,我真上当啦!
王守程再仔细一看,那镶刻着金边,给人感觉是BOSS血条的玩意,竟不会跟随史莱姆打转,而是永远停在同一个位置。
这不是BUG,包括没有反光和影子,这些都是游戏设计师故意的,他需要给玩家一些“漏洞”。
而有些智慧的玩家们,能发现这个漏洞,不绕路,直接无视它走过去!
便能直接通过这关......
当然,胆大莽也可以,反而绕路这个选择,是给中套玩家准备的。
制造副本的初心是为更好游戏,比起常规打怪,趣味性也必不可少。
玩家的快乐来自于游玩,游戏设计师的快乐又来自哪呢?
当然是戏耍那些,自作聪明的玩家嘛~
这个史莱姆,根本不是怪物,是个景物,会动的景物。
它作为彩蛋类景物,还只是个全息投影,并不具备攻击性。
这样,它才半小时就出场,跟游戏场景一同降临,倒也合情合理了。
原来如此,所以我这是白担心了呀~
王守程低头,微笑,笑得咬牙切齿。
他妈的游戏设计师!我******
本章完
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哪怕就算是搞笑鬼副本,它也不应该大摇大摆处在大街正中央吧。
还这样叫器着,试图吸引人的注意力,让人觉得它是个陷阱......让人觉得它是个陷阱?!
天啊!
有没有可能,最初设计时,这玩意就是个故意引导玩家绕路的“指示牌”呢?
卧槽,不是差点,我真上当啦!
王守程再仔细一看,那镶刻着金边,给人感觉是BOSS血条的玩意,竟不会跟随史莱姆打转,而是永远停在同一个位置。
这不是BUG,包括没有反光和影子,这些都是游戏设计师故意的,他需要给玩家一些“漏洞”。
而有些智慧的玩家们,能发现这个漏洞,不绕路,直接无视它走过去!
便能直接通过这关......
当然,胆大莽也可以,反而绕路这个选择,是给中套玩家准备的。
制造副本的初心是为更好游戏,比起常规打怪,趣味性也必不可少。
玩家的快乐来自于游玩,游戏设计师的快乐又来自哪呢?
当然是戏耍那些,自作聪明的玩家嘛~
这个史莱姆,根本不是怪物,是个景物,会动的景物。
它作为彩蛋类景物,还只是个全息投影,并不具备攻击性。
这样,它才半小时就出场,跟游戏场景一同降临,倒也合情合理了。
原来如此,所以我这是白担心了呀~
王守程低头,微笑,笑得咬牙切齿。
他妈的游戏设计师!我******
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