第一百七十三章 雪羽妖域-第3/5页

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    对方似乎并没有奋起直追,而是高飞于天发出阵阵哀鸣,凄清的声音唤起法术的涌动,每一声都从冰面下唤起一个巨大的冰球,高度犹如小巨人一般,并且迅速在冰湖上开始了滚动。

    哀声一连七次响起,冰面上也便有了七个冰球开始滚动,路径杂乱无法可循,但无疑起到了分割和搅乱战场的目的。

    每当有冰球相互碰撞,便会激起一片霜花,肉眼可见一道向外扩散而出,可以预料,如果被冰环击中,一定会被冻成冰雕。

    幸运的是,只要不出现摔倒的情况,冷鸦的滑行速度略快冰球一筹,只是冰球数量太多,又有天际的冰鸟追击,这种障碍滑行实在不是轻松的事情。

    冰鸟的飞行速度大于冷鸦的滑行速度,冷鸦的滑行速度大于冰球滚动的速度,这无疑就暗藏了解法。

    如果冷鸦只是逃亡,冰鸟一定能够追着冷鸦打,并且轻松将冷鸦杀死。但如果冷鸦借助冰球阻挡冰鸟的弹道,自己便能获得喘息的机会。

    因为冰球的直径少说也有五米,自己只要在冰球的前方滑行,就相当于身后有了一睹墙,冰鸟必须越过冰球才能对冷鸦发起攻击。

    此时冷鸦只需施展凌空剑影,飞至另一个冰球所在的滚动路径上,就能再次屏蔽一段时间的攻击。

    当然这样做必须拥有开阔的视野,防止左右两侧出现被冰球碰撞的情形,冷鸦只需召唤黑翼斥候侧翼飞行,这样就能背后长眼,眼观六路。

    除此之外,冷鸦可以使用灵魂行走暂时忽略碰撞体积,任由冰球从自己身上碾过,提前规避“撞车事故”,或是短时间避免冰鸟的冰羽攻击。

    防守和拖延药剂冷却时间的方法有了,只是执行起来并不顺风顺水,因为冰球的滚动和碰撞是无序的,因此必须控制好节奏。

    凌空剑影的路线转换、十一连击的反攻吸血、灵魂行走的物理免伤以及药剂恢复,这些防守举措必须错开时间使用,避免出现短时间内血线骤降的情况。

    当然这种方式只能防止普通攻击,最重要的还是要度过怪物的技能。

    冰鸟有3个技能冷鸦之见是看过的,正是银氏英灵使用过的冰甲术、冰盾术以及冰之大地。

    前两个技能都是防守技能,本身正在使用防守反击策略的冷鸦自然不必过于担心,冰之大地却是无论如何都要躲避的技能,因为一旦被波及,就是10秒的冰封,也就等同于死亡了。

    不过冰之大地有一个明显的施展动作,就是怪物必须处于冰面之上,不能凭空施展。因此每当冰鸟俯冲向冰面,冷鸦便需提前换线,施展凌空剑影拉开身位。

    最大的顾虑还是灵力值捉襟见肘,如果能在多一个位移技能,或许就能轻松应对当下的战局。

    然而冰鸟显然不是一个好惹的主,这种冰面上的追逐战很快让他兴味索然,于是便开始施展又一个新技能。

    “如果你曾感受北风的凛冽,或是坠入无底的冰湖,寒冷会在你的每一条神经里蔓延,直至你彻底沦为冰寒的奴隶!”

    听闻冰鸟的霜语,冰面上便开始开裂,凝聚出冰花烂漫,一共有十朵,很快又幻化成小型冰晶幼鸟,扑腾着翅膀开始追逐盘旋,如大雁一般时而排成人字,时而排成一字,追逐着冷鸦飞行。

    这样一来,追击者变成了一大十小,共计十一只冰鸟。这样一来,想要通过冰球完全阻挡,就非常不现实了。

    对方既然出召唤生物,当然需要优先杀小怪,反向跑位使用凌空剑影+黑刃风暴的组合技,于空中截杀的排布密集的小冰鸟队列。……
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