第四十四章 双锏客-第3/5页

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    院落四角的富贵缸已经成为了冷鸦的福星,好在双锏客不玩“司马光砸缸”的游戏,否则冷鸦的输出循环一定会被打乱。

    就这样继续着猫鼠游戏,冷鸦多少也感觉有些憋屈。镜像世界的基础成长实在太低,精英怪物的强度又过高,他或许也向往着纵意江湖的快感,但又不得不向现实低头。说到底,还是自己的实力不够强。

    好在现实的磨砺让冷鸦更能面对朴实无华的惨淡,而这惨淡也很快被一只突然出现的小蜘蛛所打破。

    就在冷鸦以一支冷箭命中双锏客之时,一个半透明的球体落在地面之上,随着一阵“喀啦喀啦”的声音,球体很快膨胀至篮球大小。随后一只暗镰幼蛛破壳而出,并立即挥舞着一对镰臂加入了战斗。

    由于双锏客的仇恨牢牢锁定在冷鸦身上,其对于暗镰幼蛛的攻击采用无视的状态。

    小蜘蛛的双镰不断钩在双锏客的小腿上,冷鸦不知道以它的攻击能否破开双锏客的防御。但它能感觉到双锏客跑动的速度略微下降,毕竟对方已经处于障碍跑的情况中。

    冷鸦的输出循环没有变化,但安全性提高了不少,有事没事可以回头贪一两次攻击,毕竟命中次数越多,蛛母指环的孕育之风触发几率也越大。

    随着时间的推移,暗镰幼蛛的数量已经从一只增加到5只,双锏客的行动已经大幅度受阻。这种感觉,你可以想象自己跑步的时候,有五个篮球不停冒出来,并垫在你的脚下,甚至拿出小刀划伤你的小腿。

    如果在这种情形下,你还能保持原有速度畅通无阻,那也必须夸你一句“铁脚大仙”了。

    此时,如果是常人的思维,肯定会优先解决这些小蜘蛛,毕竟双锏客属于强攻型的怪物,破坏力摆在那里了。

    但在双锏客的攻击优先列表中,谁造成了最高的伤害,他便会义无反顾的追击那个人。除非自己倒下,或是列表中另一个单位的输出高过了前一人。

    死板的仇恨机制把双锏客拖入了泥潭之中,现实比拟性更是让他的处境雪上加霜。

    即便暗镰幼蛛并无攻击减速的特效,物理空间的阻挡和小腿的割裂伤害,却间接导致他的移动速度越来越慢,最终竟然使得冷鸦可以安然得在平地放起了风筝。

    蛛母指环在攻击命中后有3%的概率召唤一只Lv6的暗镰蜘蛛协助作战,它不会因时间流逝而消失,只在血量清空后自然死亡。

    “奇效,真的是奇效!”

    冷鸦只能用这两个字来称呼眼前的情形,但他很明白出现这个情况是因为双锏客没有群攻技能。但眼下他不会有任何怜悯,玩家与怪物之间存在天然的对立关系。一旦仇恨开始建立,只在其中一方死亡后,战斗才能结束。

    而冷鸦此时却可以不慌不忙,随着时间的推移,他很乐意看一出“蚁多咬死象”的好戏,但双锏客终究不愿以这种窝囊的方式死去。

    伴随一个隐秘的挥臂动作,双锏客跑动中骤然停下,猛然向前掷出了铁锏。

    其速之快,其势之猛,冷鸦避无可避。

    [-150]

    一个高额伤害从冷鸦的头上飘起,血线直接下降一半有余。双锏客这一招“撒手锏”,堪称血条消失术。好在冷鸦此前已将生命回满,否则双锏客真的可能一招制胜。

    赶紧灌下一瓶瞬回药剂,冷鸦急忙拉开与双锏客的距离。后者手上还有一支铁锏,在生命回满前,冷鸦不会上前攻击。看了一眼自己的状态,防御力已经被削弱成[-30],仅剩可怜的11点。……
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