第6章:帝国的崛起-第2/3页

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在两人的打闹中,游戏很快就开始了,马爵之所以选择英格兰是有自己的原因的,英格兰的发展特色就是修建房屋时可以免费获得一农民,而法国的农民则是更加强壮,但需要消耗更多的食材才能生产,这个特点在后期可以为法国的军事提供强大的支撑,但前期则非常拖发育速度,正因为这个特性,英格兰的发展速度其实是远超过法国的。而以马爵的游戏理解,前期的经济差很容易滚起雪球,最后一波

老规矩局先拉两个去砍树,剩下四个去寻找食物,侦察兵寻找贸易站,英雄去野外扫怪开宝箱。马爵的运气很好,家附近正巧有一群野牛,二话不说,直接宰了收集足够的食物以建造足够的农民。同时熟练的操作英雄扫起了野怪,因为精确计算了第二阶段所需的资源,很快攒够了第二阶段的资源,没有其他的浪费。

而一旁的胡委看着电脑上显示的玩家2已进入第二阶段不由得一愣,这其实也是游戏经验的原因,需要几个农民砍树与挖矿其实在前期是有一套固定的打法的,但胡委因为自己凭感觉,总会造成其他的资源冗余,而该需要的资源确不足。

谁先升到第二阶段,谁就有了对贸易所的掌控权。而这个时候因为明显的落后,胡委频频的看向了马爵的屏幕想确认他下一步的动向。而马爵看见了他的窥屏行为很配合的修建了兵营。而胡委不出所料的看见了她的兵营开始拉出农民造起了箭塔,而这个行为也让他本就落后的发展雪上加霜。

但其实马爵根本就没有造兵的打算,修兵营只是特意给这个窥屏怪一个教训而已,至于马爵怎么知道对方开始修箭塔了,别问,问就是侦察兵刚刚开的视野

快速到二阶段是为了科技树上的采矿与采集速度加成,这个时候就可以厚积薄发,该建房子的建房子,磨坊什么的开始造起来了,然后积攒资源准备冲击第三阶段等到胡委慢慢悠悠的开始升二时,马爵已经做好准备升三了,这可怜的孩子还远远没有意识到事情的严重性,还搁那玛卡巴卡呢。

而趁这升三的间隙,马爵开始了第一波小暴兵,说是小暴兵那也是相对于后期而言,根据观察,不对是根据侦察兵开的视野,这时候不到十五个红衣火枪手足以平掉对方基地的有生力量了,而升三的原因就是需要攻城器械才能破坏掉建筑单位,其实一直到后世很多人还是没有搞懂为什么要升级大本营,其实这就是答案,只有清楚的知道每一个时代应该干什么,有什么属于他的意义才能更好的理解这个游戏

第三时代虽然不能造出强力的攻城单位,但由于对方还处于第二阶段,故而在没有堡垒和炮台的情况下,已经足够了。这就是为什么往往战争都发生在后期,因为一阶段的城墙对标的是二阶段的军队,而三阶段的炮塔与堡垒对标了四阶段的重型火炮,所以在同等发展水平情况下,矛是刺不穿盾的。他需要你慢慢的发展到后期而正因此后期的法兰西往往能取得胜利,因为他的民族特色本身就是为战争而生的

事情发展到这了就已经很明朗了火枪手与跑车的协同前进,同时需要准备一小撮近战兵种,随时准备阻拦贴脸的骑兵,这个版本的长矛兵对骑兵没有明显的克制,所以马爵选择了机动性更强的轻骑兵来完成这一使命

事实证明马爵是对的,一直到军队成型时。胡委才开始有时间修建属于他自己的防御体系,虽然他可以窥屏,但发展差距放在那里,不是他知道对面要打过来就有办法解决的。一直到最后军队快贴脸时胡委的组织力量也只是孤零零,还未完全竣工的半截城墙,以及十来个没什么战斗力的民兵。

当然马爵通过窥屏知道这个小子还悄悄的藏了十来个重骑兵,一猜就知道这小子准备来个切后排的,还好我早有准备,没有窥屏,这全是意识。所以马爵怎么可能让他如愿马爵知道最好的时机就是在他拆掉城墙,军队被迫拉长,无法顾忌远程军队时发起赌命的一击,所以马爵非常稳的拆掉了足够军队保持阵型通过的城墙,才慢慢的攻入其核心。

结局其实从已开始就注定了,最后伴随着十来骑无力的冲击,拿破仑的统治也缓缓的落下了帷幕,而这也意味这新帝国的崛起,与新时代的来临。在烟雾中,马爵一边吐着烟,一边静静的看着,似乎是在憧憬这自己所构思的那个未来,又似乎只是在看着法兰西的落日。精彩才刚刚开始呢,马爵的眼中闪过了一丝莫名的光芒……
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