「系统创造之初,致力于服务全位面所有具有潜力的人才;
您目前已经解锁了系统的全部功能,今后,系统会辅助您的成长。
不用担心,您使用系统是不需要付出任何代价的,需要获得物品,只需要完成对应的任务即可。
系统从虚空中汲取能量,虚空能量取之不尽,用之不竭,系统便依此制造出各种物体,之后再在各种各样的机缘巧合之下,将物品以最平常的形式发放到您的手中。」
“不用付出任何代价?这世界上真的会有做慈善的东西吗?”
维泽还是有些不放心,
此时,周围的星辰突然巨变,像一圈水流一样流动起来,在空中圈成了一个圆环,
原还不断地被压缩、变小,最后找着了一个合适的尺寸,飞回了之前那个系统的手环位置,与那个黑色的手环合为了一体。
维泽后知后觉的说道:
“哦,所以他们原来是同一个东西啊…”
“只是,这样的资源我真的应该应用吗?”
维泽恢复了一下自己的精神力,就在冥想的途中,他好像突然顿悟了一般,
“不管了,我还是继续做我的事情,系统的奖励只是顺便的副产品,只有我不陷进去,它应该不能把我怎么样吧?”
维泽这下算是彻底想通了,不再继续死转牛角尖的研究到底是该利用还是不该利用这个系统,
转而放空思想,继续去做想做的事情。
在维泽使用了初级法术改良术之后,法术模型悬浮在了空中,
好像连着线的积木一样,可以随意的给每一个小的节点转换位置,
随着每一个节点位置的转变,节点与结点之间的链接距离变长,这个节点链通那个节点的时间也会变长,这样可以修改整个法术的准备时间,当然,还有威力。
同时,在启用初级法术改良术之后,
以维泽目前的实力,每一个法术节点还可以至少提供两种替换选项,
这是真正的可以改变法术的本质的东西,修改法术节点之后,法术性质就会发生改变,是非常彻底的那种,
维泽使用的这个法术改良法术,心中我产生了一种想法,“可以将治疗术改成具有攻击性质的法术,这样子……”
在维泽自己钻研功能,将整个法术全部魔改了一遍,想要保存法术模型的时候,他发现了一个相当致命的问题,
这个原创的加强版法术飞弹已经被他一通节点修改,从原本的纯二环法术施法需求晋升到了总体上四环,节点最高难度五环的高水准,
以他目前的水平,根本就驾驭不了这个法术。
在自身实力不够强大的情况下,总是要做出一些取舍的。
不得已,维泽只能重新修改自己的法术模型,调整结构、修改节点,
又过了很久很久之后,
这个加强版的魔法飞弹终于改良完成,
维泽重点加强了这个法术的穿透能力以及伤害,使得这个法术有了与魔法抗性正面对抗的能力,
但在同时,维泽目前的技术,提升法术威力的唯一方法就是修改法术的节点的类型,
根据守恒定律,要提升威力,同级修改法术节点自然是不可能实现这个功能的,
要无中生有,提升威力,只能更换消耗更高、准备时间更长的节点,
除非你的优化技术已经达到了炉火纯青的地步,可以熟练的通过修改法术节点之间的触发时间以及手动调整每一个节点的触发顺序来优化法术构型,
降低法术消耗以及准备时间,
否则,更换更为强大的法术节点,势必会增加法术对于施法者魔力的消耗,以及施法于施法者自生的要求。
经由此次改良,这个法术彻底变成了一个难度介于三环和四环中间的法术,
就以维泽目前的实力加上纯血龙族血脉的加持,释放这个难度的法术并不太算越界施法,无需增加额外的法术的准备时间。
只是令人很不爽的事情就是完成系统任务所赠送的初级法术瞬发只能顺发两环和两环以下的法术,经过维泽改良之后的强化版飞弹已经无法满足这个条件了。
这下子,维泽所构思的那种打架瞬间贴脸化身为人肉导弹发射架发射密集导弹弹幕清场的梦是彻底的落汤了。
毕竟这种经过改进之后的大威力飞弹没有追踪能力,要么就瞄准点,精确打击目标,要么就得短时间内发射大量飞弹形成密集的弹幕。……
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