第五章 2全其美的办法-第2/2页

加入书签
在游戏里面增加算力整合模块,让每一个游戏玩家成为虚拟服务器的算力节点和存储节点。

他这边只需要一台普通的电脑,作为虚拟服务器的中心节点就行。

该节点只需要记录虚拟服务器的节点地址,方便更新游戏内容。

同时定期存储账户信息,为了缓解压力,并不需要实时存储,用户也不用访问中心节点。

如果全球拥有上亿用户,就相当于有一个比超级计算机算力还要大的服务器,为这个游戏做支撑。

由于是分布式虚拟服务器,可以让全球所有的用户在一个服务器里面。-

而且还不会感觉到卡顿等网络问题。

因为所有用户实际上只会和产生关联的若干节点产生交集。

交集节点组合,优先会选择延时最短的节点。

每个人的数据,都会彼此产生交叉,并且彼此验证。

相比中心化网络,稳定性更好。

而且数据更加不容易篡改,能够有效打击外挂。

现在凡是有点名气的互联网企业,都在研究Web3。

他这种模式虽然不是基于区块链技术,但是就概念而言,很符合Web3的部分理念。

甚至技术层次比web3要高得多。

Web3主要还是解决数字资产所有权的问题。

并不能承载完整的运用程序,相比就显得有点low。

这样的技术方案,如果没有超级人工智能,他也只能想想。

技术难度太高了!

不是他这种干了五六年,依然还是一个普通程序员能够做得出来的。

现在超级人工智能在手,他只需要负责想象。

剩下的交给人工智能。

赵尧兴奋的刚想从床上跳起来,突然意识到一个问题。

最开始并没有那么多玩家。

这种玩法,需要玩家越多越好。

假如只有一个玩家在线,这个玩家节点,既是服务器又是客户端,很容易出现问题。

玩家如果删除了游戏,就意味着数据没有了。

虽然概率比较低,但是作为程序员,必须要考虑严谨。




    本章完

本站网站:www.123shuku.com