第5章 第5章-第2/5页

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        技能:

        【撒娇lv6】

        【火球术lv2】

        【火|枪lv1】

        【冷冻术lv1】

        【冰枪lv1】

        【闪电术lv1】

        【水球术lv1】

        【水流术lv1】

        【风刃lv3】

        【土偶术lv2】

        【雷电lv1】

        【空气|炮lv1】

        【微光lvmax】

        【暗影lv1】

        【自愈术lv3】

        【魔物使役lv5】

        【剑技lv1】

        【防御lv2】

        【绝对防御lv1】

        【回避lv2】

        【强力lv3】

        【灵巧lv1】

        【烹饪lv1】

        【药剂合成lv2】

        【鉴定lv1】

        【洞察力lv1】

        【夜视lvmax】

        【气息掩盖lvmax】

        【气息感知lvmax】

        【空间储存lvmax】

        黛博拉在这个世界生活四年之后对于自身这些状态和技能总算有了一个大体的了解。hp和mp和自己最开始理解的没有差错就是血量和蓝量,iq的数值影响学习技能和技能升级的速度,eq则是影响部分技能效果,尤其是类似【撒娇】【魅惑】这种,atk是物理攻击力基础数值,def是防御力基础数值,int是魔法攻击力基础数值,虽然有魔法攻击这个说法,但是对于防御来说是一视同仁的,spd是基础速度值,影响跑步啊之类的速度还影响部分技能,而固有技能是这个世界的人与生俱来的技能,以被动技能居多,每个人出生时会随机获得1-5个,最少1个,最多5个,黛博拉因为【轮回者】这个称号的效果一共有7个固有技能。

        永久技能区别普通技能的地方在于不能更改和遗忘,简单来说,这个世界的人有技能数量上限,而上限和人物等级有关,十级的人只能有十个技能,五十级的人则能有五十个技能,所以在等级没有提高、技能到达上限的时候,可以选择删除已有的普通技能学习新技能,但是永久技能的话不可以删除更换。

        所有的基础数值都会根据人物等级上升自动上升一定数值,这个数值不固定完全就是开盲盒,但是spd代表的速度数值却是固定人物每升10级上升1。技能的话,则主要靠熟练度,简单来说就是多用,而iq数值越高,升级需要的熟练度次数越少。……
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