第二章 远征军领主挑战-第2/3页

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  挑战目标二:灵能研究员【黄滔】存活

  挑战目标三:远征军小镇未失陷

  这……运气有点儿差啊!居然撞上了亡灵大军,这可谓是抽中了下下签。

  试炼任务都是随机生成,环境、事件五花八门就没有重样的,上一世他虽然看过几个挑战任务的贴子,但根本用不上。

  亡灵受诸神陨落之气息影响,结合死神的残余力量自行产生的特殊群体,与一切生灵敌对,不死不休。

  亡灵大军所过之处,气息会影响周遭环境,时间一长便会形成【亡者大地】。在亡者大地上,一切生灵死亡,都会自行转化为亡灵,同时亡者大地和亡灵会让生灵感到厌恶、恐惧,对大军士气天然产生影响。

  在亡者大地上,除非碾压,生灵军队是没办法跟亡灵打拉锯战的,已方阵亡一人,就相当于给对方补一个亡灵,这怎么打?

  张晟宁愿遇到深渊魔军,也不愿意打亡者大地加亡灵大军这种无赖组合!

  “都督,亡灵已经将我们小镇团团围住,请速速决策!”一名将领装扮的汉子跑到张晟跟前行礼道。

  他现在的身份是远征军小镇都督,督一镇军政,镇中所有力量都归他调动。但身份只是身份,他现在的属性还是白板,于军、政、谋略没有任何加成。“都督”是特殊时期的临时职务,身份高低与职权范围挂钩,督一镇军政、督一城军政、督一战区军政。

  “先上瞭望塔看看。”

  站在瞭望塔上,望着镇外白茫茫一片,张晟倒吸一口凉气,这当真是被围得水泄不通啊!这绝对超过十万了!

  唯一值得庆幸的是,这些骷髅都只有二阶,只比民兵高。

  “镇中有多少兵马?”

  “四阶枪盾兵两千,六阶轻骑一千,四阶强弓手一千。”

  “只有四千?将领呢?谋士呢?”

  兵种从一阶到九阶,九阶之上还有王国禁卫、传说兵种、神话兵种等等。

  但眼下他只有四千兵马,最高不过六阶轻骑,还被围死,对上只有二阶的骷髅兵,看似占据优势,但被士气压制,如若没有统帅加成属性,杀够一万自己差不多也全灭了。

  生灵兵种只要伤亡达到一定比例,士气就会持续下滑,直至崩溃。

  士气跌下70,士卒战斗力便会开始下滑,士气冲破100,士卒战斗力则会提升。亡灵没有士气设定,在亡者大地上,亡灵不受阳光影响,会获得属性加成,夜晚达到峰值。现在正值白天,亡者大地还未延伸到小镇墙下,所以亡灵就算要攻城,也会等到晚上。

  “只有小将!”

  惨啊!

  张晟查看起这唯一一位将领的属性来,这关系到他之后的谋划。

  【姓名】:俞庆

  【身份】:远征军小镇守将

  【境界】:炼气成罡

  【称号】:三流武将——自身战斗力+10%,受到伤害及体力消耗-25%。

  【天赋】:冲阵——冲阵时“武力”属性加成效果+25%,受到伤害-25%。

  【统率】:30【武力】:70【智力】:0【政治】:0

  【特长】:死战——陷入重围时,武力+1,体力消耗-25%。

  完蛋,居然是个纯粹的武将!

  区区三十点统率值,就连被压制的士气都补不回来。这种场合,除非是真正能够斩将夺旗的猛将,否则统帅的作用远远大于武将。

  除了主属性面板外,还有军事子面板。

  【步兵】:C【弓兵】:C【骑兵】:B【水兵】:C【器械】:C

  【攻城】:C【防守】:C【野战】:B【水战】:C

  好家伙,7C武将啊!

  这九项军事指数起步为C,没有任何加成,其上为B、A、S,封顶S+,分别加成10%、20%、30%、50%。因此,就将领而言,就算“统率”值相同,在天赋、称号、特长、军事子面板的差距下,也能分出高下。

  《帝国征程》的自由度很高,没有职业限制,技能只要属性达标即可学习,生活技能学遍都行,只要你有精力。战斗技能主要针对玩家,除非是一些特殊的绝技,NPC将领面板上是不会专门罗列的。

  战力高低取决于称号、天赋、特长、武力/智力、装备、战斗技巧、战斗意识、意志、技能。……
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