第二十章 我开挂了

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  〔嘶~这…这是怎么回事?为什么会这样?〕

  巴基打开队伍面板的第一时间,就被上面的队伍人数吓到了。

  ‘3/53’

  【队伍上限不应该是51吗,为什么多了两个?】

  赶紧打开情报面板,找到队伍上限。

  ‘魅+11

  统御+10

  声望+2

  基础人数+30’

  【声望!对,是声望!我怎么忘了声望?】

  找到最近的战斗信息——

  ‘本场战斗获得50点声望’

  果然…

  【智者千虑,必有一失啊!】

  巴基在木叶,打了三年小孩,像那种切磋性质的战斗,根本不会奖励声望,三年的蹉跎,让他忘了骑砍中最重要的一个属性——声望!

  骑砍终究是个,人多欺负人少的游戏,在骑砍中除非开挂,个人战力很难影响战局。

  然而,即使玩家把统御、魅加满,最多也只能带143兵,如果再想带更多的兵,则只能靠声望。

  25点声望,多加一个兵力上限,而且声望属性没有上限,只要你一直战斗,一直以弱胜强,你的声望就会一直增加。

  也就是说,如果你声望够高,即使带十万大军都可以。

  【我这是要发啊!】

  忍者打山贼,简直就是虐杀小朋友,偏偏声望只看战斗人数比例,根本不管双方具体战力。

  要是巴基依照今天的模板,一直打山贼,以火影世界那“无穷无尽”的山贼,他以后说不定,能把队伍上限肝到一万以上。

  这…

  【不能想,不能想…我要冷静,冷静!】

  冷静半天后,巴基才继续查看队伍面板。

  这…

  ‘木叶正式忍者

  忍0

  印0

  精1

  速4.5

  力4.5

  贤4.5

  幻0

  体8’

  【这…这算啥?】

  对于影分身的面板是忍者面板,巴基有所预料,可属性差别也太大了吧?

  还有这些属性,分别代表了什么?

  忍、印、幻,这三项为零,巴基能够接受。

  他一个查克拉废物、一个只会分身术的忍术小白,这三项忍者属性差点很正常,那其他几项属性,是啥意思?

  巴基拿着两块面板,陷入了沉思之中。

  通过对比黑丸与犬冢爪的属性,按说忍者属性跟自己的属性,“汇率”该是1:10才对。

  两块面板都有的“力”,为啥换算起来,就这么不规整呢?

  同理,忍者的“速”,按说该跟“敏”是一个意思,这又算怎么回事儿?

  巴基唯一搞明白的就是“体”和“贤”。

  体,应该就是他的生命值,他现在的生命值已经到了81点,四舍五入一下,给个8点正好。

  贤,就是“智”,他的智是46点,与“贤”正好能对上数。

  其他的属性呢?

  “精”1点,跟它最接近的属性是“魅”。

  【难道‘魅’就是‘精’?】

  想到这个可能,巴基心中一热,“精”大概率就是精神力量,而“体”则是**力量,。

  精神力量加**力量是什么?

  查克拉!

  查克拉可是忍者的力量源泉,要是巴基可以自制查克拉,那他就能真正的当个飞天遁地、狂轰乱炸的忍者。

  穿越到了一个有奇幻力量的世界,有的选,谁不想当法爷?

  巴基也是一个,有着法爷心的……

  狗屁!

  巴基实验半天,这两种力量,果然还是一动不动。

  就跟他的查克拉提炼法,是假冒伪劣产品一般。

  再被命运愚弄了一次后,巴基心冷了。

  心一冷,他那46的智就发挥出了作用,还真让他看出了点问题。

  【咦?我的生命值可不单纯是加‘力’给的,还有‘铁骨’加的,难道…】

  巴基赶紧查看起几项个人技能,通过快速计算,巴基终于找出了问题所在。

  “强击”、“跑动”!

  “强击”,每一级可以增加8%的格斗伤害。

  “跑动”虽然没说具体数值,却明确表示,它可以提高跑动速度。

  巴基的技能,总的来说都算是被动技能,也就说巴基的‘力’虽然只有27,真正表现出的破坏力,却是27*1.64(8级强击),45.9的效果。

  这么算,忍者面板的4.5,正好!……
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