这样莫德就大概理解是什么意思了,所谓的渔力是泰拉瑞亚世界的一个设定,渔力越高能够钓到好东西的概率就会越大,钓到鱼的速度也会越快。
而猎鹰刃在游戏之中是从泰拉瑞亚钓鱼获得的宝匣之中开出来的,而如今获得的条件变成了这个,莫德还注意到了下面的提示语。
“只计算泰拉世界的鱼竿钓鱼次数。”
也就是只能用泰拉世界的鱼竿才可以计入次数,在获取这个物品之前,只会显示物品的获取方式,而效果之类的皆是一些问号。
一大片未点亮的物品图标之中,莫德如今拥有的三样东西。
铜质短剑,铜质斧,铜质镐。
这就是泰拉瑞亚新手三件套,在游戏内最开始会自动携带。
而莫德也注意到了,为什么盔甲会合并成一格,因为莫德可以看到的盔甲栏之中,所有的盔甲全部都是三合一,也就是说,不能散搭,不能一件件去凑,需要使用的话,也必须只能够穿戴一整套。
“该如何取出这些东西?”莫德此时疑惑的在自己一有的三把铜质工具上面点击,铜质短剑一瞬间就出现在了莫德的背包之中,但是想要再次把东西丢进所谓的物品浏览器之中,却只会显示‘是否摧毁’的选项,就等于从里面拿出来之后就放不回去了,背包只有这么多格子,也不知道到时候可不可以扩充。
而随后,莫德也搞懂了所谓的蓝色格子和红色格子的区别,如果把需要的东西放在红色格子的话,莫德就可以靠着自己所掌握的念,将这把武器具象到自己的手中,而将武器具象的一瞬间,莫德身体之中少的可怜的气,直接消失了一部分,而这部分则是围绕在了莫德手上的铜质短剑上。
蓝色格子的物品则是无法做到只需要利用自己掌握的念,不打开所谓的界面,就能够拿出,他必须唤出界面才可以做到将蓝色格子的物品拿到手里。
而物品存在使用自己的气,莫德在这方面深入了解后,也是明白了这方面的机制。
比如说如今莫德的念所拥有气的体量为5,莫德手中的这把铜质短剑如果要具象到手中的话,那么莫德5体量的气,就要分出1到铜质短剑之上,而这1体量气会一直附在铜质短剑之上,莫德虽然本体的总体量依旧还是5的气,却无法在铜质短剑还存在的期间,恢复到5的上限,而是只能够恢复到最大为4的气。
莫德猜测这个机制应该适用于所有的物品,至少盔甲和武器是这样的,剩下就需要他慢慢摸索了。
目前莫德需要做的,就是找到一套自己目前阶段可以获取的盔甲和武器。
莫德先是寻找起了最基础的盔甲了。
几种矿石盔甲,比如铜铁银之类的矿物,他们需要的材料是自己相关的金属锭,而这些金属锭则是需要各自的原矿,炼制这些金属锭需要用到泰拉世界的熔炉,而熔炉则又需要用到石头木材以及火把……
这个过程极度的套娃,反正就是一环接一环,必须在拥有前置条件,才能够激活后续的那些东西的合成。
简单点比喻一下大概就是,你做熟食就需要生火,生火需要工具,而工具需要材料制作,所以材料是一切的源头。
熔炉要利用到石头木材和火把,这一点莫德如今实在是无法满足,虽然这个四周都是由石头组成的,但是莫德不能够直接将其转换为石头来使用,必须通过利用铜镐挖取。
这样的话,空间一旦被破坏,莫德就一定会被克拉注意到,如果一定要挖取的话,莫德也必须确保自己有逃跑的机会,才能够利用上这些石头。
莫德没有选择木盔甲,整个房间内只有一个平时装水给自己的木桶,他检查了一下这个木桶可以提供的木材单位,制作一个前置的工作台倒是绰绰有余,但是想要再利用制作木套的话,那数量是不够的。
目前看来,制作木套和矿石套的可能性为0,需要的原材料数量都极高,不是他可以获取的到的,随后莫德就很绝望的发现,自己似乎根本没有可以现阶段能够拥有材料制作的盔甲。
不过在无意中,莫德看到了一套未点亮的盔甲,看到这个盔甲的名字后,他就忍住了,,随后想到了一个问题,如果自己需要的东西其中材料是只有泰拉世界的怪物,才会掉落的物品,那么他该如何通过途径去获得这些东西?……
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而猎鹰刃在游戏之中是从泰拉瑞亚钓鱼获得的宝匣之中开出来的,而如今获得的条件变成了这个,莫德还注意到了下面的提示语。
“只计算泰拉世界的鱼竿钓鱼次数。”
也就是只能用泰拉世界的鱼竿才可以计入次数,在获取这个物品之前,只会显示物品的获取方式,而效果之类的皆是一些问号。
一大片未点亮的物品图标之中,莫德如今拥有的三样东西。
铜质短剑,铜质斧,铜质镐。
这就是泰拉瑞亚新手三件套,在游戏内最开始会自动携带。
而莫德也注意到了,为什么盔甲会合并成一格,因为莫德可以看到的盔甲栏之中,所有的盔甲全部都是三合一,也就是说,不能散搭,不能一件件去凑,需要使用的话,也必须只能够穿戴一整套。
“该如何取出这些东西?”莫德此时疑惑的在自己一有的三把铜质工具上面点击,铜质短剑一瞬间就出现在了莫德的背包之中,但是想要再次把东西丢进所谓的物品浏览器之中,却只会显示‘是否摧毁’的选项,就等于从里面拿出来之后就放不回去了,背包只有这么多格子,也不知道到时候可不可以扩充。
而随后,莫德也搞懂了所谓的蓝色格子和红色格子的区别,如果把需要的东西放在红色格子的话,莫德就可以靠着自己所掌握的念,将这把武器具象到自己的手中,而将武器具象的一瞬间,莫德身体之中少的可怜的气,直接消失了一部分,而这部分则是围绕在了莫德手上的铜质短剑上。
蓝色格子的物品则是无法做到只需要利用自己掌握的念,不打开所谓的界面,就能够拿出,他必须唤出界面才可以做到将蓝色格子的物品拿到手里。
而物品存在使用自己的气,莫德在这方面深入了解后,也是明白了这方面的机制。
比如说如今莫德的念所拥有气的体量为5,莫德手中的这把铜质短剑如果要具象到手中的话,那么莫德5体量的气,就要分出1到铜质短剑之上,而这1体量气会一直附在铜质短剑之上,莫德虽然本体的总体量依旧还是5的气,却无法在铜质短剑还存在的期间,恢复到5的上限,而是只能够恢复到最大为4的气。
莫德猜测这个机制应该适用于所有的物品,至少盔甲和武器是这样的,剩下就需要他慢慢摸索了。
目前莫德需要做的,就是找到一套自己目前阶段可以获取的盔甲和武器。
莫德先是寻找起了最基础的盔甲了。
几种矿石盔甲,比如铜铁银之类的矿物,他们需要的材料是自己相关的金属锭,而这些金属锭则是需要各自的原矿,炼制这些金属锭需要用到泰拉世界的熔炉,而熔炉则又需要用到石头木材以及火把……
这个过程极度的套娃,反正就是一环接一环,必须在拥有前置条件,才能够激活后续的那些东西的合成。
简单点比喻一下大概就是,你做熟食就需要生火,生火需要工具,而工具需要材料制作,所以材料是一切的源头。
熔炉要利用到石头木材和火把,这一点莫德如今实在是无法满足,虽然这个四周都是由石头组成的,但是莫德不能够直接将其转换为石头来使用,必须通过利用铜镐挖取。
这样的话,空间一旦被破坏,莫德就一定会被克拉注意到,如果一定要挖取的话,莫德也必须确保自己有逃跑的机会,才能够利用上这些石头。
莫德没有选择木盔甲,整个房间内只有一个平时装水给自己的木桶,他检查了一下这个木桶可以提供的木材单位,制作一个前置的工作台倒是绰绰有余,但是想要再利用制作木套的话,那数量是不够的。
目前看来,制作木套和矿石套的可能性为0,需要的原材料数量都极高,不是他可以获取的到的,随后莫德就很绝望的发现,自己似乎根本没有可以现阶段能够拥有材料制作的盔甲。
不过在无意中,莫德看到了一套未点亮的盔甲,看到这个盔甲的名字后,他就忍住了,,随后想到了一个问题,如果自己需要的东西其中材料是只有泰拉世界的怪物,才会掉落的物品,那么他该如何通过途径去获得这些东西?……
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