当然,还是有部分玩家,看见心川的《饥荒》上架通知后,认真的分析起来其配图的风格。
《饥荒》的配图是一个扎着羊角辫的手绘风格的男人,正面色凝重的手持火把,似乎在探索或者搜寻着什么。
游戏内的截图,也是很统一的低饱和度搭配暗色调的风格样式。
这与以往《泰拉瑞亚》和《我的世界》这种沙盒游戏的风格完全不同。
同时,配图内的文桉也写到——你能活过第一天吗?
这句话,由不免让玩家们重新开始审视这款名为《饥荒》的游戏。
“我擦?本以为是沙盒游戏,但是是生存沙盒游戏,名字还叫《饥荒》,这游戏肯定很容易噶吧?”
“嘿,我就喜欢这种有挑战性的游戏!我要把游戏里的怪都给噶了。【狗头】”
“这游戏风格看着有点黑暗啊!还是手绘风格那种,看起来挺戳我的,到时候买一份尝尝鲜。”
“好的,我已经期待吐槽哥的作死之路了。【滑稽】”
评论区还是不乏大量热爱沙盒游戏与心川的玩家的,在得知了《饥荒》准备出炉的时间之后,众人也已经开始准备体验这款全新的,由心川打造的沙盒游戏了。
……
托克又来华夏了。
这是他第二次前往华夏,上一次的话,还是心川的线下游戏交流展那次,他带着自己游戏,来参加上次展会。
目前,《猎人:荒野的召唤》已经发售了半年时间,而在这半年中,托克带领着他的团队对游戏进行了两次大更新。
两次大更新也分别是两张全新dlc狩猎地图的更新。
《猎人:荒野的召唤》目前整体的好评率维持在90%,总销量已经开始接近100万份,这对于托克而言是一个难以想象的成绩。
不过托克知道,这一切,都是心川那位老板的功劳。
要不是林一在那天给他发送了邀请,要不是林一将炸药工作室收购了,托克觉得自己现在可能已经回老家了。
林一算是让他再次将做游戏的信心给点燃了。
当然,托克此次前来,自然是有事前来——
那就是他准备将《猎人:荒野的召唤》,也移植在心川的VR游戏舱内,并且,他也想顺便的体验一番这个游戏舱。
因为林一的那场发布会,托克虽然没有去现场,但是他还是将回放一个不落的全部看完了。
而看完之后,托克感觉自己整个人都惊呆了。
他真的不敢相信,心川居然将这些堪比核弹级别的游戏舱给做出来了。
托克这种喜欢做硬核游戏的制作人,当时是深刻的知道自身的硬核模拟游戏,就是追求一个沉浸感。
就如同《猎人:荒野的召唤》中,不同动物的生活习惯、饮水地、休息区等都是按照现实明确的划分,这就是主打的一个沉浸感,让玩家自己仿佛真的置身于这个世界打猎一样。
而要是将这游戏真的移植到游戏舱内,托克只要想一想就觉得自己的大脑无比的兴奋与激动。
因此,托克刚下飞机,便马不停蹄往心川赶去。
如约见到林一后,约克直接就是说明了自己来意,他要体验一番VR游戏舱!
他想看看这款游戏舱中,是否真的足够沉浸,足够以假乱真!
林一看着托克这一副急匆匆的样子,便明白他的意思。……
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《饥荒》的配图是一个扎着羊角辫的手绘风格的男人,正面色凝重的手持火把,似乎在探索或者搜寻着什么。
游戏内的截图,也是很统一的低饱和度搭配暗色调的风格样式。
这与以往《泰拉瑞亚》和《我的世界》这种沙盒游戏的风格完全不同。
同时,配图内的文桉也写到——你能活过第一天吗?
这句话,由不免让玩家们重新开始审视这款名为《饥荒》的游戏。
“我擦?本以为是沙盒游戏,但是是生存沙盒游戏,名字还叫《饥荒》,这游戏肯定很容易噶吧?”
“嘿,我就喜欢这种有挑战性的游戏!我要把游戏里的怪都给噶了。【狗头】”
“这游戏风格看着有点黑暗啊!还是手绘风格那种,看起来挺戳我的,到时候买一份尝尝鲜。”
“好的,我已经期待吐槽哥的作死之路了。【滑稽】”
评论区还是不乏大量热爱沙盒游戏与心川的玩家的,在得知了《饥荒》准备出炉的时间之后,众人也已经开始准备体验这款全新的,由心川打造的沙盒游戏了。
……
托克又来华夏了。
这是他第二次前往华夏,上一次的话,还是心川的线下游戏交流展那次,他带着自己游戏,来参加上次展会。
目前,《猎人:荒野的召唤》已经发售了半年时间,而在这半年中,托克带领着他的团队对游戏进行了两次大更新。
两次大更新也分别是两张全新dlc狩猎地图的更新。
《猎人:荒野的召唤》目前整体的好评率维持在90%,总销量已经开始接近100万份,这对于托克而言是一个难以想象的成绩。
不过托克知道,这一切,都是心川那位老板的功劳。
要不是林一在那天给他发送了邀请,要不是林一将炸药工作室收购了,托克觉得自己现在可能已经回老家了。
林一算是让他再次将做游戏的信心给点燃了。
当然,托克此次前来,自然是有事前来——
那就是他准备将《猎人:荒野的召唤》,也移植在心川的VR游戏舱内,并且,他也想顺便的体验一番这个游戏舱。
因为林一的那场发布会,托克虽然没有去现场,但是他还是将回放一个不落的全部看完了。
而看完之后,托克感觉自己整个人都惊呆了。
他真的不敢相信,心川居然将这些堪比核弹级别的游戏舱给做出来了。
托克这种喜欢做硬核游戏的制作人,当时是深刻的知道自身的硬核模拟游戏,就是追求一个沉浸感。
就如同《猎人:荒野的召唤》中,不同动物的生活习惯、饮水地、休息区等都是按照现实明确的划分,这就是主打的一个沉浸感,让玩家自己仿佛真的置身于这个世界打猎一样。
而要是将这游戏真的移植到游戏舱内,托克只要想一想就觉得自己的大脑无比的兴奋与激动。
因此,托克刚下飞机,便马不停蹄往心川赶去。
如约见到林一后,约克直接就是说明了自己来意,他要体验一番VR游戏舱!
他想看看这款游戏舱中,是否真的足够沉浸,足够以假乱真!
林一看着托克这一副急匆匆的样子,便明白他的意思。……
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