第152章 心川宇宙(求订阅!)-第2/5页

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    在心川所有开发的游戏中,策划是必不可少的一环,就算是心川每个游戏最初都是林一想出来的,但在游戏具体制作的过程中,数值策划、系统策划、关卡策划等等,每一个分类都是十分复杂的。

    林一自然不能每一个环节都自己去想。

    就像是《古墓丽影》当初,张明亮三个策划,就将整个游戏的剧情、关卡、框架完善之后,林一再根据地球上的《古墓》的策划桉加以辅助,才创作出这款游戏。

    《古墓丽影》之内很简单的数值部分,三个人也都慢慢能摸索出来。

    目前心川的整个制作游戏的情况,就是林一提出游戏大体的框架玩法,这个框架玩法再交由不同部门不同职责的策划,加以填充丰富,之后在交给程序、画师、音乐等部门。

    因此,在心川,林一永远是每一个游戏项目的主心骨的存在。

    不过今天,林一叫来各位策划开会,也是有一件很有必要的事情,想要给众人交代。

    心川很少开会。

    林一也很少开会。

    心川开会,基本就是每个季度一次的季度总结,由赵云强主持,林一亲自来主持开会,不少老策划都是头一次见!

    而在林一身后的投屏之上,也赫然写着这次开会的主题——

    这个标题,就很吸引人嘛!

    因此会议还没有开始,一众策划编剧也在下面交头接耳,猜测着这个“心川宇宙”是什么意思。

    大家的神色,此刻也都是各种十分感兴趣的样子。

    林一还未入场,他还在门外和李寒露说说笑笑。

    “所以一路工作室开发的游戏已经可以内测了?”

    林一接过李寒露喝了一半的果茶,有些惊讶的说。

    一路工作室,李寒露为了和林一有更多关于游戏制作上的话题,专门和林一联合开的“情侣公司”。

    林一知道一路工作室目前在制作一款女性向游戏,也为此出谋划策一番,只是没想到这才短短不到半年,游戏竟然已经可以开始内测了。

    李寒露美滋滋的看着林一说:“我也不知道怎么回事,自家的员工平时干活每天都很勤恳,大家齐心协力,就直接制作出来了。”

    林一这也想起,赛博空间在去年林一去发国的时间,新增了一条“宿主投资的工作室,其可以继承投资比例的效果buff。”

    一路工作室林一有50%的股份,那么一路工作室的员工自然也会工作速度更快,且不容易走神。

    就是不知道最后的对心川的归属感这个buff是怎么算的。

    一路工作室开发的游戏名为《城市之吻》,是一路工作室的处女作,也算是练手之作。

    游戏的大致内容就是,玩家操纵创造一个角色来到一个城市之后,会与几个男神邂后并攻略他们的故事。

    林一给李寒露的建议就是,这是一款弱氪金重周边的网游,只要游戏内剧情、立绘、配音、玩法没问题,基本上不会亏钱。

    毕竟是第一款女性向游戏,在蓝星目前还没有这种类型的游戏,女性玩家的游戏消费力林一暂时还无法得知。

    所以这款游戏,林一也是让李寒露做得不要太氪金。如果玩家买账,想要赚钱,就在之后的游戏周边下功夫。

    李寒露特别听话,也是按照林一的话,给一路工作室表达了这个意思。

    在《城市之吻》中,整体的美术风格,全部都是由李寒露把控,李寒露不仅擅长厚涂写实风格,也擅长半写实风格,由她把控,美术方面自然不用过多担心。……
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