第四十八章 世外桃源——日暮城

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    酒足饭饱之后,老高便带着我们进入实验室。

    物理实验室有一段非常狭长的房间,宽度只有三米左右,长度却达到几十米。这就是做卡文迪许扭秤实验的地方了。

    进门的这一端放着一个很大的柜子,里面倒悬挂着一个T型架。T型架的竖杆上固定着一个小镜子;横杆特别长,横杆的两翼拴着两个一样大的铅球。这就是扭秤了。而在远端同样高的墙上刻着一排标度。实验的过程是:用一道细光照射着小镜子,使得细光被反射到远端的标度上,记录下其初始的位置;而后再用两个质量一样的铅球分别吸引扭秤上的两个小铅球。在万有引力的吸引下,T型架扭秤便会发生极其微小的转动,使得小镜子反射的光线发生偏移;记录下远端光点的偏移距离,就能够推算出扭秤的扭转幅度,进而根据万有引力公式计算出万有引力常数的大小。

    扭秤实验的原理其实很简单,就是利用变量放大的方法使得万有引力产生的极其微小的影响放大到可以观测的范围内,根据放大倍数就能够反算出那微小变量的实际大小,这样得到的结果更加精确。之所以会将实验室造得这么长,就是为了使光点的偏移量更加明显,精度更高。

    然而在现实中,连这样简单的实验对学生来说都是不可望更不可及的事情。一来是这对实验道具制作的精确度要求极高,因而相关道具也是极其昂贵的;二来也没有什么学校愿意仅以教学为目的便为一个特定的实验制造一个特定的实验室,这简直是浪费土地资源。这也是现实中的种种无奈之策,却有意无意地抹杀了学生们的动手热情。

    幸好,在《第二世界》中,这些问题都得到了解决。《第二世界》中有各种各样的变化系法术,可以让大家轻易地根据自己所需制造出特定的实验道具;而且,在这里有着充足的土地资源,而且能够自由支配;更重要的是,时间。众所周知,学生最缺乏的资源就是时间。而《第二世界》中的时间体验是现实世界中的7倍!大家拥有7倍的时间,在日常的学习结束后,有着数不胜数的时间自由支配,满足孩子那喜好玩耍的天性,同时在这些时间里,大家的想象力与动手能力被发挥到了极致,诞生了一个又一个了不起的杰作。这是真正做到了寓教于乐。

    但可想而知,这种教育模式并无法得到主流的认可。在一款游戏中学习?简直是荒唐!因为游戏中所包含的远不止这些,更多的是戾气遍生的杀伐战斗、装备好坏的互相攀比、甚至是在虚拟世界中不负责任地肆意发泄着某些快感,这无疑又会给孩子们带来不良的影响。相比于那些原始的PC网游,《第二世界》这样逼真的游戏还有一个更加严重的影响,就是使人分不清哪边是虚拟,哪边是现实。

    毕竟,人们生活的主流还是在现实世界,那个经过几百万年文明的发展积淀下来的世界。

    正因如此,老高恳求我们不要将这里的事情说出去,防止外人将尘世的戾气带入日暮城。他要用心守护着这一片乐土。

    由于日暮城的地处十分偏僻,远离尘嚣。若是按照历史上城市化的正常进度,这里还要过许多年才会被人们发现涉足。因此,这里的孩子们有充足的时间茁壮成长。

    这样的学生时代使风雷无比嫉妒。虽然他比这些孩子也大不了多少,可是偏偏就差了这几年,这关键性的几年。在他中学时代,《第二世界》还没有出现,他的学生时代就和这几十年来的一样,枯燥无味的三点一线,如山压身的书卷题海,紧闭如监狱一般的校园围墙,勾勒着一幅灰色背景下粗糙的黑白简笔画,没有任何缤纷的色彩。相比之下,眼前的这些学生们,真实太幸福了。

    老高还说,为了使更多的师生受到这样的福祉,大家私底下已经约定好了共识,不主动透露这些信息给不相关的人,以免引起过多的关注。而实际上,诸如日暮城这样的地方其实已经有了不少。他是看我们是千山主动带来,他才跟我们说了这么多的。因此,希望我们也能够坚守这个秘密。……
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