第五章 倒爷,进击的弩车!-第4/5页

加入书签
        一路上又清理了三波一阶兵,其中一队20个升级后的骷髅战士有点麻烦,不过凭借无敌的弩车和王旋全力的操控都无损清理了,一共获得了60单位矿石,当前经验910/1000,还差一点就升级了。

        这技能真是太好用了,让王旋不禁怀疑是故意安排的,不过无所谓了,知道了也没用,有便宜不占wbd。

        没碰到大规模的部队和二阶兵,看来游戏前期难度设计的很低,像是新手教程,王旋趁机多了解一下游戏机制。

        来到山脚下,一队野怪吸引了王旋的注意,是二阶兵!后面守着一个山洞,肯定有好货!

        【行尸】二阶1级,攻5,防5,速3,幸运0,伤害3-4,血量25,特性:亡灵(无法被祝福和诅咒,无视心智魔法)。数量15

        果然是鬼族特色,单兵种大多是同阶最弱,玩家眼里的经验宝宝。不过现在自己太弱了,好像也吃不下这一波经验。

        王旋仔细算了一下,弩车射程20米,速度5代表攻击频率是两秒一次,行尸速度是3,每秒奔跑速度是8.3米,从战斗开始到跑到弩车跟前得两秒多,足够弩车攻击两次,弩车一次攻击伤害是17,哪怕是先手偷袭,能攻击三次,也只能杀死一波,看行尸那个体型,即使它们扎堆最多也只能杀三个。

        除非每次攻击全部出暴击才有戏,这个就不用想了,幸运女神不是阿月,不会主动对他褪下裙子。

        剩下的行尸交给部队肯定会损兵严重,小妖精绝对扛不住,王旋不想冒险。

        看着行尸可怜的3点速度,又想到能不能风筝磨死?

        王旋决定试试,打不过跑是肯定能跑的,行尸龟爬一样的3速,注定了单兵作战能力极差,但是作为巫妖身边的亲卫还是绝对合格的,毕竟行尸的升级版,强哥,可以无消耗释放五阶最强单体魔法,雷鸣爆弹!威慑力巨大。

        控制弩车刚进入20米射程,行尸就警觉了起来,拖着斧头就往这边挪。在行尸扑到弩车前,弩车射击了3次,只打死了一个,打残了两个,然后立即后撤,拉开二十米距离后继续蓄力两秒,又打死一个,继续往后撤,再重复一次操作后,让王旋郁闷的情况发生了。

        行尸消失不见了。

        望向远处,行尸恢复了满血,数量还是15个。相当于回档了。

        看来设计团队早就想到了速度差的问题,添加了攻击蓄力和回档设定。

        每次攻击或者施法之前要蓄力,移动时不能蓄力,蓄力时间就是攻击一次的时间,再加上回档设定,这就限制了高速兵无损打低速兵的可能。看来设计师也不想让玩家轻松欺负这些速度慢的老实兵啊。

        这里也透露出了一些信息,行尸的警戒范围是半径20米,回档的范围是三倍警戒距离。

        王旋猜测,这是行尸的警戒范围还是所有二阶一级兵的警戒范围?按推测应该只是行尸自身的范围,以后找个办法验证一下。

        然后又思索了一会,想到了另一个绝对靠谱的办法。……
    本章未完,请点击下一页继续阅读!

本站网站:www.123shuku.com