第160章 小建议(下)-第2/2页

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    以现有的游戏机制,根本不可能做到。因为房间是单零出来的,灵兔扫把的飞行效果受距离限制,不能完全发挥,要不多节省个两秒出来没什么问题。

    而且,异常流的释放速度更快,而且需要等待的时间更短。在两个怪物的之间可以再缩减三秒出来,享受两种属性增幅便是有可能的。

    就是异常流的伤害随动,且墨迹,丢完技能,人是走了,可怪物并没有死,这中间产生的几秒时间差,便会让两种状态增幅消失一种,伤害还是会回到正常的水准,稍有偏差,怪物没被击杀便走掉了,再返回来可是很耽误时间的。

    异常流,并不会有绝对的优势,自己近身搭配的技能,也有其弊端所在。房间界限的消失,对于所有选手来说,多少都是有些好处的。

    他特意的去寻找了一下策划,希望可以改一改位面设置,还是带着些自己的考虑在内的。从观赏性与竞争性上来说,取消边界,也是好处多多。

    彼岸花的后续表现,也没有再看了。画面已经切换到了别的玩家那里。第三批次的他们,也需要提前五分钟上线进行调整,

    技能基本无需改变,因为再怎么搭配,也不能兼顾输出与冷却。一开始便以最暴力的方式通关前两个房间,那在第三个房间的时候,就必须用复活来刷新技能。

    复活上限为三次,他也早已预想好三次复活机会再什么时候用。

    第三个房间,第六个房间,还有最后一个房间!

    刚好可以无缝的衔接一念成魔,这样一个可以自行压低血量,还能带来属性增幅的技能,不少人已经学了去。

    包括苏凯瑞,都搭配了一招类似的化血。

    而认定了风格比速度更重要的彼岸花,则始终如一的坚持着自己所有技能都必须为剑术类的原则。

    第二轮第二批次比赛结束,综合两场,他的成绩已在十名之后。

    (本章完)


    本章完

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